Split ShotQ
Split Shot

YETENEK:No Target, Toggle

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:No

Medusa, atışlarını birkaç oka dönüştürür. Bu oklar, normal hasarına göre düşük seviyede hasar verirler.

Diğer hedefler, özel saldırı etkilerinden (kritik saldırı gibi) etkilenmezler.

ikincil hedefler birincil hedefin dışında kalan en yakındaki düşman birimleridir.

Eğer Medusa'nın illüzyonları Split Shot aktif iken yaratılmışsa, onlar da bu yeteneğe sahip olacaklardır.

GİDEN HASAR: 50% / 60% / 70% / 80%
FAZLADAN HEDEF: 4
CAST POINT 0.4s
Lanetlenmiş Gorgon ile karşılaşan her kim ise, onun gazabından korkacak.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Mystic snake hedeften hedefe atlayarak her atlamada hasarı artıran enerjiden oluşmuştur. Hasarı ve hızı her sıçramada artar. Son hedefine ulaştıktan sonra Medusa'ya geri dönerek Medusa'yı mana ile doldurur. Yılan hedefin toplam manasının bir yüzdesini Medusa'ya kazandırır.

Mystic Snake'ten kaçınılamaz.

ZIPLAMA YARIÇAPI: 450
ZIPLAMA: 3 / 4 / 5 / 6
TEMEL HASAR: 90 / 150 / 210 / 270
MANA KAZANMA: 14% / 15% / 16% / 17%
ZIPLAMA BAŞINA HASAR/HIZ ARTIŞI: 25%
TEMEL SÜRE: 1
ZIPLAMA SÜRESİ ARTIŞI: 0.2
Gorgon'un laneti onun en büyük gücüdür.
Gorgon's GraspE
Gorgon's Grasp

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Physical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Medusa bir çizgi boyunca, her biri bir öncekinden daha büyük olan 3 grup hâlinde düşen oklar atar. Ok yağmuruna yakalanan düşmanlar hasar aldıktan sonra yere bağlanır, dönemez, ortaya çıkarılır ve saniye başı hasar alır.

BAŞLANGIÇ YARIÇAPI: 150
YARIÇAP GENİŞLEMESİ: 50
GECİKME: 1
SÜRE: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
HASAR: 30 / 70 / 110 / 150
SANİYE BAŞI HASAR: 100
CAST POINT 0.4s
30 / 27 / 24 / 21
40 / 60 / 80 / 100
Cold BloodedD
Cold Blooded

YETENEK:Hidden, Passive, Show In Guides

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Medusa bir büyüyle hedef alındığında tek hedefli bir Mystic Snake düşmana gönderilir.

12
Mana ShieldF
Mana Shield

YETENEK:Innate Ui, No Target, Not Learnable, Passive

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:No

Medusa'nın her seviyesiyle artan manası karşılığında, alınan hasarın %98 kadarını emen bir kalkan yaratır. İllüzyonlar mana puanı başına %60 daha az hasar emer.

Hasar azaltmadan önce gelen hasarı emer, yani zırh, hasarı emmek için gereken mana değerini düşürmez.

MANA BAŞINA TEMEL HASAR: 2.2
HER SEVİYE MANA BAŞINA HASAR: 0.1
Medusa ölümsüzlük yeteneğiyle doğmamış olsa da, laneti ona etkileyici savunma güçleri bağışlamıştır.
Stone GazeR
Stone Gaze

YETENEK:No Target

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:No

Medusa'ya bakan herhangi bir düşman biriminin hareket ve saldırı hızları yavaşlar. Medusa'ya Stone Gaze aktifken toplam 2 saniye bakan birim taşa dönüşür. Taşlaşmış birimler sersemler ve fazladan fiziksel saldırı hasar alırlar.

Medusa'nın Stone Gaze yeteneği etkinken, bir birimin bu zayıflatmaya ne zaman maruz kaldığına bakılmaz. Bu yetenekten etkilenen birimlere her daim zayıflatmanın tam süresi uygulanır.

YARIÇAP: 1200
SÜRE: 5 / 5.5 / 6
YAVAŞLATMA: 35%
TAŞLAŞMA SÜRESİ: 2 / 2.2 / 2.4
BONUS FİZİKSEL SALDIRI HASARI: 35% / 45% / 55%
HIZ ARTIRIMI: 50%
CAST POINT 0.4s
Medusa'nın güzelliği efsanevidir.

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
Split Shot Değiştiricileri Kullanır
25
+1 Gorgon's Grasp Atışı
+1.5 sn Stone Gaze Süresi
20
+3 Mystic Snake Sekmesi
-3 sn Mystic Snake Dolum Süresi
15
-%8 Split Shot Hasar Cezası
+%10 Stone Gaze Bonus Fiziksel Hasarı
10
+40 Mystic Snake Hasarı
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
0 +0.022 +3.625 +3.6
Hareket hızı275
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.08
Ana saldırı hızı1.7
Hasar48 - 54
Saldırı noktası0.5