Yetenek Ağacı | ||
---|---|---|
+40 Zekâ | 25 | +1 Gorgon's Grasp Atışı |
+1.5 sn Stone Gaze Süresi | 20 | +3 Mystic Snake Sekmesi |
-3 sn Mystic Snake Dolum Süresi | 15 | -%8 Split Shot Hasar Cezası |
+%10 Stone Gaze Bonus Fiziksel Hasarı | 10 | +%20 Gorgon's Grasp Yarıçapı |
Medusa'nın her seviyesiyle artan manası karşılığında, alınan hasarın %98 kadarını emen bir kalkan yaratır. İllüzyonlar mana puanı başına %60 daha az hasar emer.
Hasar azaltmadan önce gelen hasarı emer, yani zırh, hasarı emmek için gereken mana değerini düşürmez.
MANA BAŞINA TEMEL HASAR: 2.2
HER SEVİYE MANA BAŞINA HASAR: 0.1
YETENEK: Aç/Kapa
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez
Medusa, atışlarını birkaç oka dönüştürür. Bu oklar, normal hasarına göre düşük seviyede hasar verirler.
Diğer hedefler, özel saldırı etkilerinden (kritik saldırı gibi) etkilenmezler.
ikincil hedefler birincil hedefin dışında kalan en yakındaki düşman birimleridir.
Eğer Medusa'nın illüzyonları Split Shot aktif iken yaratılmışsa, onlar da bu yeteneğe sahip olacaklardır.
GİDEN HASAR: 50% / 60% / 70% / 80%
FAZLADAN HEDEF: 4
YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Düşman Birimleri
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
Mystic snake hedeften hedefe atlayarak her atlamada hasarı artıran enerjiden oluşmuştur. Hasarı ve hızı her sıçramada artar. Son hedefine ulaştıktan sonra Medusa'ya geri dönerek Medusa'yı mana ile doldurur. Yılan hedefin toplam manasının bir yüzdesini Medusa'ya kazandırır.
Mystic Snake'ten kaçınılamaz.
ZIPLAMA YARIÇAPI: 450
ZIPLAMA: 3 / 4 / 5 / 6
TEMEL HASAR: 90 / 150 / 210 / 270
MANA KAZANMA: 14% / 15% / 16% / 17%
ZIPLAMA BAŞINA HASAR/HIZ ARTIŞI: 25%
YETENEK: Nokta Hedefli
HASAR TÜRÜ: Fiziksel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet
Medusa bir çizgi boyunca, her biri bir öncekinden daha büyük olan 3 grup hâlinde düşen oklar atar. Ok yağmuruna yakalanan düşmanlar hasar aldıktan sonra yere bağlanır, dönemez, ortaya çıkarılır ve saniye başı hasar alır.
BAŞLANGIÇ YARIÇAPI: 150
YARIÇAP GENİŞLEMESİ: 50
GECİKME: 1
SÜRE: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
HASAR: 30 / 70 / 110 / 150
SANİYE BAŞI HASAR: 100
YETENEK: Pasif
ETKİLER: Düşman Birimleri
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır
Medusa bir büyüyle hedef alındığında tek hedefli bir Mystic Snake düşmana gönderilir ve düşmanı 1 saniyeliğine taşa dönüştürür.
YETENEK: Hedefsiz
ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet
ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez
Medusa'ya bakan herhangi bir düşman biriminin hareket ve saldırı hızları yavaşlar. Medusa'ya Stone Gaze aktifken toplam 2 saniye bakan birim taşa dönüşür. Taşlaşmış birimler sersemler ve fazladan fiziksel saldırı hasar alırlar.
Medusa'nın Stone Gaze yeteneği etkinken, bir birimin bu zayıflatmaya ne zaman maruz kaldığına bakılmaz. Bu yetenekten etkilenen birimlere her daim zayıflatmanın tam süresi uygulanır.
YARIÇAP: 1200
SÜRE: 5 / 5.5 / 6
YAVAŞLATMA: 35%
TAŞLAŞMA SÜRESİ: 2 / 2.2 / 2.4
BONUS FİZİKSEL SALDIRI HASARI: 35% / 45% / 55%
HIZ ARTIRIMI: 50%
Yetenek Ağacı | ||
---|---|---|
+40 Zekâ | 25 | +1 Gorgon's Grasp Atışı |
+1.5 sn Stone Gaze Süresi | 20 | +3 Mystic Snake Sekmesi |
-3 sn Mystic Snake Dolum Süresi | 15 | -%8 Split Shot Hasar Cezası |
+%10 Stone Gaze Bonus Fiziksel Hasarı | 10 | +%20 Gorgon's Grasp Yarıçapı |
![]() | ![]() | ![]() |
0 +0.0 | 22 +3.6 | 25 +3.6 |
Hareket hızı | 275 |
Görüş mesafesi | 1800/800 |
Zırh | 2.08 |
Ana saldırı hızı | 1.7 |
Hasar | 48 - 54 |
Saldırı noktası | 0.5 |