Mana Shield

Mana Shield

Doğal Yetenek

Medusa'nın her seviyesiyle artan manası karşılığında, alınan hasarın %98 kadarını emen bir kalkan yaratır. İllüzyonlar mana puanı başına %60 daha az hasar emer.

Hasar azaltmadan önce gelen hasarı emer, yani zırh, hasarı emmek için gereken mana değerini düşürmez.

MANA BAŞINA TEMEL HASAR: 2.2

HER SEVİYE MANA BAŞINA HASAR: 0.1

Medusa ölümsüzlük yeteneğiyle doğmamış olsa da, laneti ona etkileyici savunma güçleri bağışlamıştır.
Split Shot

Split Shot

Q

YETENEK: Aç/Kapa

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Medusa, atışlarını birkaç oka dönüştürür. Bu oklar, normal hasarına göre düşük seviyede hasar verirler.

Diğer hedefler, özel saldırı etkilerinden (kritik saldırı gibi) etkilenmezler.

ikincil hedefler birincil hedefin dışında kalan en yakındaki düşman birimleridir.

Eğer Medusa'nın illüzyonları Split Shot aktif iken yaratılmışsa, onlar da bu yeteneğe sahip olacaklardır.

GİDEN HASAR: 50% / 60% / 70% / 80%

FAZLADAN HEDEF: 4

Lanetlenmiş Gorgon ile karşılaşan her kim ise, onun gazabından korkacak.
Mystic Snake

Mystic Snake

W

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Mystic snake hedeften hedefe atlayarak her atlamada hasarı artıran enerjiden oluşmuştur. Hasarı ve hızı her sıçramada artar. Son hedefine ulaştıktan sonra Medusa'ya geri dönerek Medusa'yı mana ile doldurur. Yılan hedefin toplam manasının bir yüzdesini Medusa'ya kazandırır.

Mystic Snake'ten kaçınılamaz.

ZIPLAMA YARIÇAPI: 450

ZIPLAMA: 3 / 4 / 5 / 6

TEMEL HASAR: 90 / 150 / 210 / 270

MANA KAZANMA: 14% / 15% / 16% / 17%

ZIPLAMA BAŞINA HASAR/HIZ ARTIŞI: 25%

15 / 14 / 13 / 12
Gorgon'un laneti onun en büyük gücüdür.
Gorgon's Grasp

Gorgon's Grasp

E

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Medusa bir çizgi boyunca, her biri bir öncekinden daha büyük olan 3 grup hâlinde düşen oklar atar. Ok yağmuruna yakalanan düşmanlar hasar aldıktan sonra yere bağlanır, dönemez, ortaya çıkarılır ve saniye başı hasar alır.

BAŞLANGIÇ YARIÇAPI: 150

YARIÇAP GENİŞLEMESİ: 50

GECİKME: 1

SÜRE: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

HASAR: 30 / 70 / 110 / 150

SANİYE BAŞI HASAR: 100

30 / 27 / 24 / 21
40 / 60 / 80 / 100
625
Cold Blooded

Cold Blooded

D

YETENEK: Pasif

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Medusa bir büyüyle hedef alındığında tek hedefli bir Mystic Snake düşmana gönderilir ve düşmanı 1 saniyeliğine taşa dönüştürür.

12
Stone Gaze

Stone Gaze

R

YETENEK: Hedefsiz

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Medusa'ya bakan herhangi bir düşman biriminin hareket ve saldırı hızları yavaşlar. Medusa'ya Stone Gaze aktifken toplam 2 saniye bakan birim taşa dönüşür. Taşlaşmış birimler sersemler ve fazladan fiziksel saldırı hasar alırlar.

Medusa'nın Stone Gaze yeteneği etkinken, bir birimin bu zayıflatmaya ne zaman maruz kaldığına bakılmaz. Bu yetenekten etkilenen birimlere her daim zayıflatmanın tam süresi uygulanır.

YARIÇAP: 1200

SÜRE: 5 / 5.5 / 6

YAVAŞLATMA: 35%

TAŞLAŞMA SÜRESİ: 2 / 2.2 / 2.4

BONUS FİZİKSEL SALDIRI HASARI: 35% / 45% / 55%

HIZ ARTIRIMI: 50%

Medusa'nın güzelliği efsanevidir.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+40 Zekâ
25
+1 Gorgon's Grasp Atışı
+1.5 sn Stone Gaze Süresi
20
+3 Mystic Snake Sekmesi
-3 sn Mystic Snake Dolum Süresi
15
-%8 Split Shot Hasar Cezası
+%10 Stone Gaze Bonus Fiziksel Hasarı
10
+%20 Gorgon's Grasp Yarıçapı
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
0 +0.022 +3.625 +3.6
Hareket hızı275
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.08
Ana saldırı hızı1.7
Hasar48 - 54
Saldırı noktası0.5