Acorn ShotQ
Acorn Shot

YETENEK:Alt Castable, Point, Unit Target

ETKİLER:Enemy Creep, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Physical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Hoodwink'in saldırısı hedef birime bir palamut fırlatır. Palamut yakındaki düşmanlara seker, yavaşlatır ve Hoodwink'in saldırı hasarının bir kısmı artı fazladan hasar verir.\nEğer zemin hedeflenirse, hedeflenen noktada bir ağaç oluşturur ve palamut bu ağaçtan yakındaki düşmanlara seker. Bu yetenek alternatif kullanmayla ağaç oluşturmaya zorlanabilir.

Aynı hedefe birden fazla sekebilir.

Savaş sisinin 525 yarıçapı içindeki birimlere seker ancak görünmez birimlere sekmez.

Dikilen ağaç 20 saniye hayatta kalır.

Acorn Shot yeteneği saldırı menzili bonuslarını kullanır (Deso, Skadi vb.)

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 125 / 200 / 275 / 350
FAZLADAN HASAR: 55 / 90 / 125 / 160
TEMEL HASAR: 75%
SEKME SAYISI: 2 / 3 / 4 / 5
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.35
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
CAST POINT 0.2s
16 / 14 / 12 / 10
70 / 75 / 80 / 85
Sapanıyla neredeyse her şeyi fırlatabilse de onun için fırlatılabilecek en etkili nesne meşe ve demir ağacı palamutlarıdır ve Hoodwink'in kesesinin büyük bir bölümü de bunlarla doludur.
BushwhackW
Bushwhack

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes Strong

Düşmanlara bir ağ fırlatır ve eğer bir ağacın yanındalarsa sersemletilir. Etkilenen düşmanlar hasar alır ve alanı içindeki en yakın ağaca doğru çekilir. Sersemledikleri süre boyunca görüşleri sıfıra iner.

Birimler ağacın yok edilmesiyle serbest bırakılabilir.

Bushwhack görünmez birimlere etki etmez.

YARIÇAP: 265
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
TOPLAM HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
CAST POINT 0.2s
14
90 / 100 / 110 / 120
Hoodwink pusu kurmak için demir ağacı korularını tercih eder ancak Sisli Orman'da her daim tetikte olunmalıdır.
ScurryE
Scurry

YETENEK:No Target

Hoodwink pasif olarak ağaçların yakınındayken fiziksel saldırılardan kaçınma şansına sahiptir. Etkinleştirildiğinde Hoodwink, kısa bir süreliğine bonus hareket hızı, saldırı ve kullanma menzili, fazlı hareket ve ağaçların içinden yürüme yeteneği kazanır.

KAÇINMA YARIÇAPI: 275
FAZLADAN HAREKET HIZI: 20% / 25% / 30% / 35%
GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
KAÇINMA: 15% / 20% / 25% / 30%
ETKİNKEN KULLANMA MENZİLİ: 50 / 100 / 150 / 200
ETKİNKEN SALDIRI MENZİLİ: 50 / 100 / 150 / 200
CAST POINT 0s
0
35
Sisli Orman Tomo’kan'da Hoodwink'in ulaşamayacağı köşe bucak yoktur.
DecoyD
Decoy

YETENEK:Hidden, No Target, Not Learnable

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Hoodwink görünmez olur, hareket hızını artırır ve en yakındaki düşman kahramanına daha az hasar veren bir Sharpshooter ateşleyen tuzak oluşturur. Eğer illüzyona saldırılır veya bir yetenekle hedeflenirse yok olur ve düşmana doğru daha az etkili Bushwack gönderir.

İLLÜZYON SÜRESİ: 6
BUSHWHACK YARIÇAPI: 250
BUSHWHACK SÜRESİ: 1.6
HAREKET HIZI: 15%
SHARPSHOOTER HASARI: 60%
CAST POINT 0s
30
60
Hunter's BoomerangF
Hunter's Boomerang

YETENEK:Hidden, Not Learnable, Point, Unit Target

ETKİLER:Both Basic, Both Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Yay şeklinde giden bir bumerang fırlatır. Çarptığında Hoodwink'e geri döner. Bumerang yol boyunca çarptığı veya içinden geçtiği düşmanlara hasar verir ve onları Hunter's Mark ile işaretler. İşaretlenen birimler yavaşlar ve daha fazla büyü hasarı alır.

YARIÇAP: 150
HASAR: 200
MARK SÜRESİ: 7
HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
ALINAN BÜYÜ HASARI: 20%
CAST POINT 0.2s
18
125
SharpshooterR
Sharpshooter

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Hoodwink arbaletiyle nişan alır ve bir düşman kahramanına yüksek hasar veren, Break uygulayan ve onu yavaşlatan ölümcül bir ok fırlatır. Hasar ve zayıflatma süresi 3 saniyeden sonra maksimuma ulaşır ve ok 5 saniye sonra otomatik olarak fırlatılır.\nHoodwink atışın gücüyle 350 menzil geriye itilir. Yaratıklar hasarın yarısını alır.

OK HIZI: 2200
MAKSİMUM ETKİ İÇİN SÜRE: 3
MAKS. HASAR: 550 / 900 / 1250
MAKS. ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5
HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 40% / 50%
CAST POINT 0s
45
100 / 150 / 200
Hoodwink ilk arbaletine şans eseri denk geldi ancak o zamandan beridir çaldığı veya topladığı materyalleri kullanarak kendi arbaletini kendi yapıyor ve buna gözü gibi bakıyor.
End SharpshooterR
End Sharpshooter

YETENEK:Hidden, No Target, Not Learnable

Nişan aldığı oku fırlatır, yeniden hareket edip saldırabilir.

Ateş!

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+135 Bushwhack Yarıçapı
25
2 Acorn Shot Şarjı
-4 Zırh Azaltması
20
+125 Sharpshooter Maks. Hasarı
+2 Acorn Shot Sekmesi
15
+60 Bushwhack Hasarı
-2 sn Bushwhack Dolum Süresi
10
Etkinken +%40 Scurry Kaçınması
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
17 +2.024 +3.621 +2.9
Hareket hızı310
Görüş mesafesi1800/800
Zırh3.36
Ana saldırı hızı2.0
Hasar46 - 53
Saldırı noktası0.4