Mistwoods Wayfarer

Mistwoods Wayfarer

Doğal Yetenek

Hoodwink düşman saldırılarını yakındaki bir ağaca yönlendirme şansına sahip olur.

Yönlendirilen saldırının isabet ettiği ağaçlar yok olur.

AĞAÇ ARAMA YARIÇAPI: 275

YÖNLENDİRME ŞANSI: 14% / 21% / 28% / 35%

Acorn Shot

Acorn Shot

Q

YETENEK: Birim veya Nokta Hedefi

ETKİLER: Düşman Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Hoodwink'in saldırısı hedef birime bir palamut fırlatır. Palamut yakındaki düşmanlara seker, yavaşlatır ve Hoodwink'in saldırı hasarının bir kısmı artı fazladan hasar verir.
Eğer zemin hedeflenirse, hedeflenen noktada bir ağaç oluşturur ve palamut bu ağaçtan yakındaki düşmanlara seker. Bu yetenek alternatif kullanmayla ağaç oluşturmaya zorlanabilir.

Aynı hedefe birden fazla sekebilir.

Savaş sisinin 525 yarıçapı içindeki birimlere seker ancak görünmez birimlere sekmez.

Dikilen ağaç 20 saniye hayatta kalır.

Acorn Shot yeteneği saldırı menzili bonuslarını kullanır (Deso, Skadi vb.)

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 100

FAZLADAN HASAR: 45 / 90 / 135 / 180

TEMEL HASAR: 80%

SEKME SAYISI: 2 / 3 / 4 / 5

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.3

HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

16 / 14 / 12 / 10
85 / 90 / 95 / 100
575
Sapanıyla neredeyse her şeyi fırlatabilse de onun için fırlatılabilecek en etkili nesne meşe ve demir ağacı palamutlarıdır ve Hoodwink'in kesesinin büyük bir bölümü de bunlarla doludur.
Bushwhack

Bushwhack

W

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

Düşmanlara bir ağ fırlatır ve eğer bir ağacın yanındalarsa sersemletilir. Etkilenen düşmanlar hasar alır ve alanı içindeki en yakın ağaca doğru çekilir. Sersemledikleri süre boyunca görüşleri sıfıra iner.

Birimler ağacın yok edilmesiyle serbest bırakılabilir.

Bushwhack görünmez birimlere etki etmez.

YARIÇAP: 265

SERSEMLETME SÜRESİ: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2

TOPLAM HASAR: 90 / 180 / 270 / 360

15 / 14 / 13 / 12
90 / 100 / 110 / 120
1000
Hoodwink pusu kurmak için demir ağacı korularını tercih eder ancak Sisli Orman'da her daim tetikte olunmalıdır.
Scurry

Scurry

E

YETENEK: Hedefsiz

Hoodwink kısa bir süreliğine fazladan hareket hızı, fazlı hareket ve ağaçlarda yürüme kazanır. Tüm savuşturma kaynakları bu süre boyunca iki katına çıkar.

Mistwoods Wayfarer'dan gelen yönlendirme şansı da süre boyunca iki katına çıkar.

FAZLADAN HAREKET HIZI: 20% / 25% / 30% / 35%

GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

35
275
Sisli Orman Tomo’kan'da Hoodwink'in ulaşamayacağı köşe bucak yoktur.
Sharpshooter

Sharpshooter

Q

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Hoodwink arbaletiyle nişan alır ve bir düşman kahramanına yüksek hasar veren, Break uygulayan ve onu yavaşlatan ölümcül bir ok fırlatır. Hasar ve zayıflatma süresi 3 saniyeden sonra maksimuma ulaşır ve ok 5 saniye sonra otomatik olarak fırlatılır.
Hoodwink atışın gücüyle 350 menzil geriye itilir. Yaratıklar hasarın yarısını alır.

DOLUM SÜRESİ: 45

OK HIZI: 2200

MAKSİMUM ETKİ İÇİN SÜRE: 3

MAKS. HASAR: 600 / 975 / 1350

MAKS. ZAYIFLATMA SÜRESİ: 5

HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 40% / 50%

100 / 150 / 200
3000
Hoodwink ilk arbaletine şans eseri denk geldi ancak o zamandan beridir çaldığı veya topladığı materyalleri kullanarak kendi arbaletini kendi yapıyor ve buna gözü gibi bakıyor.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+400 Sharpshooter Maks. Hasarı
25
2 Acorn Shot Şarjı
-3 Zırh Azaltması
20
Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar
+1 Acorn Shot Sekmesi
15
+60 Bushwhack Hasarı
+1.5 Mana Yenilemesi
10
+1 Scurry Yetenek Şarjı
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
17 +2.025 +3.621 +2.9
Hareket hızı310
Görüş mesafesi1800/800
Zırh3.5
Ana saldırı hızı2.0
Hasar47 - 54
Saldırı noktası0.4