Khrmn | Maç | Galibiyetler | Kazanma Oranı | |
---|---|---|---|---|
Meepo | 239 | 199 | 83.26% | |
Techies | 1 | 0 | 0.00% | |
Phoenix | 1 | 0 | 0.00% |
Khrmn | Maç | Galibiyetler | Kazanma Oranı | |
---|---|---|---|---|
Meepo | 239 | 199 | 83.26% | |
Techies | 1 | 0 | 0.00% | |
Phoenix | 1 | 0 | 0.00% |
Son Güncelleme
Eğer birden fazla kahraman aynı noktaya başarılı bir şekilde ışınlanırsa, ışınlanma süresi başarılı bir şekilde ışınlanan her kahraman için artacaktır.
Işınlanma, bağlama yetenekleriyle önlenebilir veya iptal edilebilir.