FluxQ
Flux

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Yalnız bir düşmanı hareketli ve dengesiz enerji ile yutarak zamanla hasar verir. Eğer yakınlarda başka bir düşman birimi varsa etki uygulanmaz.

Arc Warden:

Hedefin hareket hızını yavaşlatır.

Tempest Double:

Daha az yavaşlatır ancak daha fazla hasar verir.

SÜRE: 6
DOST ARAMA MESAFESİ: 225
(ARC) SANİYE BAŞINA HASAR: 15 / 30 / 45 / 60
(ARC) HAREKET HIZI YAVAŞLATMASI: 14% / 21% / 28% / 35%
TEMPEST SANİYE BAŞINA HASARI: 20 / 45 / 70 / 95
TEMPEST HAREKET HIZI YAVAŞLATMASI: 6% / 10% / 14% / 18%
KULLANMA MENZİLİ: 500 / 600 / 700 / 800
CAST POINT 0.3s
16
75
Kadimleri hapsetmiş gücün sonsuz küçük bir parçası.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

YETENEK:Point

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

Arc Warden:

Uzayı bükerek, içindeki dost kahramanlara ve binalara dışarıdan gelen saldırılara karşı savuşturma veren ve saldırı hızlarını artıran dairesel bir alan ortaya çıkartır.

Tempest Double:

Dostlar fazladan saldırı menzili kazanır ve saldırıları fazladan hasar verir. Süresi artar.

YARIÇAP: 300
BÜYÜ DİRENCİ: 40%
HAREKET YAVAŞLATMA: 30%
(ARC) SÜRE: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
(ARC) SALDIRI HIZI BONUSU: 50 / 60 / 70 / 80
(ARC) SAVUŞTURMA BONUSU: 100%
TEMPEST SÜRESİ: 5 / 6 / 7 / 8
(TEMPEST) FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 150
(TEMPEST) FAZLADAN SALDIRI HASARI: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Zaman ve uzay, Zet kadar yaşlı olanlar için önemsiz olaylardır.
Spark WraithE
Spark Wraith

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Arc Warden:

Yavaşça oluşan bir Hayalet Kıvılcım çıkarır; bir düşman menziline girene kadar hedeflenen bölgede pusuya yatar. Hedef hayaletleri bulunca musallat olarak büyü hasarı verir ve birimi yavaşlatır. Kahraman olmayan birimler %40 daha fazla hasar alır.

Tempest Double:

Hayalet'in hareket hızı ve yavaşlatması artarken etkinleşme gecikmesi ve hasarı azalır.

Spark Wraith'lerden kaçınılamaz.

ARAMA YARIÇAPI: 375
SÜRE: 16
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
(ARC) ETKİNLEŞTİRME GECİKMESİ: 2
(ARC) HASAR: 100 / 180 / 260 / 340
(ARC) RUH HIZI: 400
(ARC) YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
TEMPEST ETKİNLEŞME GECİKMESİ: 1
TEMPEST HASARI: 75 / 140 / 205 / 270
TEMPEST RUH HIZI: 725
TEMPEST YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
CAST POINT 0.3s
4
80
Zet'in orijinal aslının düşük parçaları.
Tempest DoubleR
Tempest Double

YETENEK:Point

Arc Warden, parçalanmış elementleri kısa bir süreliğine birleştirerek kendisinin kusursuz bir elektrik kopyasını oluşturabilir. Kopya Arc Warden, ölünce düşen eşyalar ve tüketilenler hariç, bütün mevcut eşyalarını ve kendisi için değiştirilmiş Tempest Double büyülerini kullanabilir. Kopyanın eşyalarının ve yeteneklerinin ayrı dolum süreleri vardır. Tempest Double, öldüren düşman kahramana altın ödülü verir. Tempest Double, Arc Warden'dan uzaklaştıkça kendi olma bilincini kaybeder ve daha az saldırı hasarına sahip olur.

Tempest Double ve Refresher Orb kopya tarafından kullanılamaz.

SÜRE: 18 / 22 / 26
ALTIN ÖDÜLÜ: 180 / 240 / 300
CEZA MESAFESİ: 2000
SALDIRI HASARI CEZASI: 50%
CAST POINT 0.15s
70 / 60 / 50
Eşlerinin güçleri ile çevrelenmiş Arc Warden, en küçümsediği şey oluverir: ahenksizlik.

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+10 sn Tempest Double Süresi
25
Tempest Double İçin Hasar Cezası Mesafesini Kaldırır
-7 sn Magnetic Field Dolum Süresi
20
+%35 Spark Wraith Hasarı
+20 Magnetic Field Saldırı Hızı/Fazladan Hasarı
15
+1.5 sn Flux Süresi
+200 Sağlık
10
+175 Flux Kullanma Menzili
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
20 +2.420 +3.024 +2.6
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.8
Ana saldırı hızı1.7
Hasar51 - 57
Saldırı noktası0.3