FluxQ
Flux

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Yalnız bir düşman birimine dönen ve değişken bir enerji aşılayarak zamanla hasar verir ve hedefi yavaşlatır. Hedefin yakınında başka bir düşman birimi varsa hasar uygulanmaz.

SÜRE: 6
DOST ARAMA MESAFESİ: 225
SANİYE BAŞINA HASAR: 15 / 30 / 45 / 60
HAREKET HIZI YAVAŞLATMA: 14% / 21% / 28% / 35%
CAST POINT 0.3s
16
75
Kadimleri hapsetmiş gücün sonsuz küçük bir parçası.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

YETENEK:Can Self Cast, Point

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

Arc Warden uzayı bükerek içindeki dost birimlere dışarıdan gelen saldırılara karşı savuşturma veren ve saldırı hızlarını artıran dairesel bir alan ortaya çıkartır.

YARIÇAP: 300
SÜRE: 4 / 5 / 6 / 7
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 30 / 60 / 90 / 120
FAZLADAN SAVUŞTURMA: 100%
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Zaman ve uzay, Zet kadar yaşlı olanlar için önemsiz olaylardır.
Spark WraithE
Spark Wraith

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Yavaşça oluşan ve hedeflenen bölgede bir düşman gelene kadar devriye gezen bir Hayalet Kıvılcım çıkarır. Hedef hayaletleri bulunca büyüsel hasar verir ve birimi yavaşlatır.

Spark Wraith'lerden kaçınılamaz.

ARAMA YARIÇAPI: 375
SÜRE: 16
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
ETKİNLEŞME GECİKMESİ: 1.5
HASAR: 100 / 170 / 240 / 310
RUH HIZI: 550
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
CAST POINT 0.3s
4
80
Zet'in orijinal aslının düşük parçaları.
Runic InfusionD
Runic Infusion

YETENEK:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Herhangi bir rünü etkinleştirdikten sonra 4 saniye boyunca Yenilenme Rünü güçlendirmesi verir.

Bir ödül veya su rünü etkinleştirildiğinde %67 süreye sahip olur.

Tempest DoubleR
Tempest Double

YETENEK:Point

Arc Warden, parçalanmış elementleri kısa bir süreliğine birleştirerek kendisinin kusursuz bir elektrik kopyasını oluşturabilir. Kopya Arc Warden, ölünce düşen eşyalar ve tüketilenler hariç, bütün mevcut eşyalarını ve kendisi için değiştirilmiş Tempest Double büyülerini kullanabilir. Kopyanın eşyalarının ve yeteneklerinin ayrı dolum süreleri vardır.

Tempest Double benlik duygusunu kaybeder ve zamanla parçalanır, yavaşlar ve isabet doğruluğu azalır.

Tempest Double ve Refresher Orb kopya tarafından kullanılamaz.

ALTIN ÖDÜLÜ: 180 / 240 / 300
SÜRE: 18 / 21 / 24
MAKSİMUM ISKALAMA ŞANSI: 35%
MAKSİMUM ÖZ YAVAŞLATMA: 35%
CAST POINT 0.15s
Eşlerinin güçleri ile çevrelenmiş Arc Warden, en küçümsediği şey oluverir: ahenksizlik.

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
-1s Spark Wraith Activation Delay
25
Tempest Double Has No Penalties
-7 sn Magnetic Field Dolum Süresi
20
+%40 Spark Wraith Hasarı
+25 Magnetic Field Saldırı Hızı
15
+20% Flux Slow
+200 Sağlık
10
+200 Flux Kullanma Menzili
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
20 +2.420 +3.024 +2.6
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.8
Ana saldırı hızı1.7
Hasar44 - 50
Saldırı noktası0.3