FluxQ
Flux

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Yalnız bir düşman birimine dönen ve değişken bir enerji aşılayarak zamanla hasar verir ve hedefi yavaşlatır. Hedefin yakınında başka bir düşman birimi varsa hasar uygulanmaz.

SÜRE: 6
DOST ARAMA MESAFESİ: 225
SANİYE BAŞINA HASAR: 15 / 30 / 45 / 60
HAREKET HIZI YAVAŞLATMA: 15% / 22% / 30% / 39%
SANİYE BAŞI HASAR: 20 / 45 / 70 / 95
HAREKET HIZI YAVAŞLATMA: 5% / 8% / 11% / 14%
CAST POINT 0.3s
16
75
Kadimleri hapsetmiş gücün sonsuz küçük bir parçası.
Magnetic FieldW
Magnetic Field

YETENEK:No Target

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

Arc Warden, kendi etrafında manyetik enerjiden oluşan dairesel bir bozulma alanı oluşturur.

YARIÇAP: 300
HAREKET YAVAŞLATMA: 30%
SÜRE: 4 / 5 / 6 / 7
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 30 / 60 / 90 / 120
FAZLADAN SAVUŞTURMA: 100%
SÜRE: 4 / 5 / 6 / 7
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 150
FAZLADAN SALDIRI HASARI: 20 / 40 / 60 / 80
CAST POINT 0.3s
50 / 70 / 90 / 110
Zaman ve uzay, Zet kadar yaşlı olanlar için önemsiz olaylardır.
Spark WraithE
Spark Wraith

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Yavaşça oluşan ve hedeflenen bölgede bir düşman gelene kadar devriye gezen bir Spark Wraith çıkarır. Hedef hayaletleri bulunca büyüsel hasar verir ve birimi yavaşlatır. Kahraman olmayan birimler %40 daha fazla hasar alır.

Spark Wraith'lerden kaçınılamaz.

ARAMA YARIÇAPI: 375
SÜRE: 16
HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
ETKİNLEŞME GECİKMESİ: 2
HASAR: 100 / 180 / 260 / 340
RUH HIZI: 400
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
ETKİNLEŞME GECİKMESİ: 1
HASAR: 75 / 140 / 205 / 270
RUH HIZI: 725
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
CAST POINT 0.3s
4
80
Zet'in orijinal aslının düşük parçaları.
Runic InfusionD
Runic Infusion

YETENEK:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Herhangi bir rünü etkinleştirdikten sonra 4 saniye boyunca Yenilenme Rünü güçlendirmesi verir.

Bir ödül veya su rünü etkinleştirildiğinde %67 süreye sahip olur.

Tempest DoubleR
Tempest Double

YETENEK:Point

Arc Warden, parçalanmış elementlerini kısa bir süreliğine birleştirerek kendisinin kusursuz bir elektrik kopyasını oluşturabilir. Kopya Arc Warden, ölünce birçok düşen eşya ve tüketilebilirler hariç, bütün mevcut eşyalarını ve kendisi için değiştirilmiş Tempest Double büyülerini kullanabilir. Kopyanın eşyalarının ve yeteneklerinin ayrı dolum süreleri vardır.

Tempest Double, düşman tarafından öldürüldüğünde, öldüren düşmanlara altın ödülü verir ve yeteneğin dolum süresi yeniden başlar.

Tempest Double, Arc Warden'dan uzaklaştıkça benlik duygusunu kaybeder ve daha fazla hasar alır.

Tempest Double ve Refresher Orb kopya tarafından kullanılamaz.

ALTIN ÖDÜLÜ: 180 / 240 / 300
SÜRE: 60
CEZA MESAFESİ: 2000
HASAR ARTIRIMI CEZASI: 60%
CAST POINT 0.15s
Eşlerinin güçleri ile çevrelenmiş Arc Warden, en küçümsediği şey oluverir: ahenksizlik.

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
Hedef yalnızken Flux susturur
25
Tempest Double Mesafe Cezası Almaz
-7 sn Magnetic Field Dolum Süresi
20
+%40 Spark Wraith Hasarı
+16 Magnetic Field Saldırı Hızı/Fazladan Hasarı
15
+2 sn Flux Süresi
+200 Sağlık
10
+200 Flux Kullanma Menzili
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
20 +2.420 +3.024 +2.6
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.8
Ana saldırı hızı1.7
Hasar53 - 59
Saldırı noktası0.3