Runic Infusion

Runic Infusion

Doğal Yetenek

Herhangi bir rünü etkinleştirdikten sonra 4 saniye boyunca Yenilenme Rünü güçlendirmesi verir.

Bir ödül veya su rünü etkinleştirildiğinde %67 süreye sahip olur.

Flux

Flux

Q

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Yalnız bir düşman birimine dönen ve değişken bir enerji aşılayarak zamanla hasar verir ve hedefi yavaşlatır. Hedefin yakınında başka bir düşman birimi varsa hasar uygulanmaz.

SÜRE: 6

DOST ARAMA MESAFESİ: 225

SANİYE BAŞINA HASAR: 15 / 30 / 45 / 60

HAREKET HIZI YAVAŞLATMA: 14% / 21% / 28% / 35%

16
75
Kadimleri hapsetmiş gücün sonsuz küçük bir parçası.
Magnetic Field

Magnetic Field

W

YETENEK: Nokta Hedefli

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

Arc Warden uzayı bükerek içindeki dost birimlere dışarıdan gelen saldırılara karşı savuşturma veren ve saldırı hızlarını artıran dairesel bir alan ortaya çıkartır.

YARIÇAP: 300

SÜRE: 4 / 5 / 6 / 7

FAZLADAN SALDIRI HIZI: 30 / 60 / 90 / 120

FAZLADAN SAVUŞTURMA: 100%

20 / 19 / 18 / 17
50 / 70 / 90 / 110
900
Zaman ve uzay, Zet kadar yaşlı olanlar için önemsiz olaylardır.
Spark Wraith

Spark Wraith

E

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Yavaşça oluşan ve hedeflenen bölgede bir düşman gelene kadar devriye gezen bir Hayalet Kıvılcım çıkarır. Hedef hayaletleri bulunca büyüsel hasar verir ve birimi yavaşlatır.

Spark Wraith'lerden kaçınılamaz.

ARAMA YARIÇAPI: 375

SÜRE: 16

HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

ETKİNLEŞME GECİKMESİ: 1.5

HASAR: 100 / 170 / 240 / 310

RUH HIZI: 550

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8

4
80
2000
Zet'in orijinal aslının düşük parçaları.
Tempest Double

Tempest Double

R

YETENEK: Nokta Hedefli

Arc Warden, parçalanmış elementleri kısa bir süreliğine birleştirerek kendisinin kusursuz bir elektrik kopyasını oluşturabilir. Kopya Arc Warden, ölünce düşen eşyalar ve tüketilenler hariç, bütün mevcut eşyalarını ve kendisi için değiştirilmiş Tempest Double büyülerini kullanabilir. Kopyanın eşyalarının ve yeteneklerinin ayrı dolum süreleri vardır.

Tempest Double benlik duygusunu kaybeder ve zamanla parçalanır, yavaşlar ve isabet doğruluğu azalır.

Tempest Double ve Refresher Orb kopya tarafından kullanılamaz.

ALTIN ÖDÜLÜ: 180 / 240 / 300

SÜRE: 18 / 21 / 24

MAKSİMUM ISKALAMA ŞANSI: 35%

MAKSİMUM ÖZ YAVAŞLATMA: 35%

60 / 55 / 50
700
Eşlerinin güçleri ile çevrelenmiş Arc Warden, en küçümsediği şey oluverir: ahenksizlik.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
-1 sn Spark Wraith Etkinleşme Gecikmesi
25
Tempest Double'ın Cezası Yoktur
-7 sn Magnetic Field Dolum Süresi
20
+%40 Spark Wraith Hasarı
+25 Magnetic Field Saldırı Hızı
15
+%20 Flux Yavaşlatması
+200 Sağlık
10
+200 Flux Kullanma Menzili
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
20 +2.420 +3.024 +2.6
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.8
Ana saldırı hızı1.7
Hasar44 - 50
Saldırı noktası0.3