Spectral

Spectral

Doğal Yetenek

Spectre ve illüzyonları kalıcı olarak fazlı olur.

Spectral Dagger

Spectral Dagger

Q

YETENEK: Birim veya Nokta Hedefi

ETKİLER: Düşman Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Spectre bir hançer fırlatarak Shadow Path oluşturur, bu hat boyunca düşmanlara hasar verir ve onların hareket hızlarını yavaşlatır. Shadow Path hançer tarafından vurulan birimleri takip eder. Hançerin oluşturduğu yolda yürürken, normal şartlarda geçilemeyecek yerlerden geçer.

Yol yaratıldığında çarpışma olmaması halinde 1 saniyelik bir ek süre tanınır.

Büyü engellemesini veya büyü yansıtmasını tetiklemez.

HASAR: 70 / 120 / 170 / 220

HAREKET HIZI DEĞİŞİMİ: 10% / 14% / 18% / 22%

SÜRE: 7

22 / 20 / 18 / 16
110 / 120 / 130 / 140
1800
Mercurial'ın hançeri gölgeyi yararak ilerler. Bu gölgede ölümlüler korkudan çıldırır, hayaletler ise hayat bulur.
Desolate

Desolate

W

YETENEK: Pasif

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

Spectre, 400 yarıçapı içinde bir dostu bulunmayan yalnız bir düşmana saldırdığında fazladan hasar verir.

Hasar, Spectre'nin saldırısından önce verilir.

Spectre illüzyonlarının da Desolate yeteneği vardır.

FAZLADAN HASAR: 25 / 40 / 55 / 70

YARIÇAP: 400

Zaman zaman, savaşçılar kendilerini Mercurial'ın suretiyle baş başa bulurlar - bu bir suret değil de Spectre'ın kendisiyse vay hallerine.
Dispersion

Dispersion

E

YETENEK: Pasif

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

Spectre'ye verilen hasar kendisi hasar görmeden düşmanlarına yansıtılır. Bu etki mesafe arttıkça azalır.

Yansıtılan hasar Spectre'ye verilmez.

İllüzyonlara bu yetenek geçmez.

Hasar, azaltılmadan önce ve aynı hasar türünde yansıtılır.

YANSITILAN HASAR: 7% / 11% / 15% / 19%

MİN YARIÇAP: 300

MAKS YARIÇAP: 800

Mercurial'ın düşmanlarının önünde göz korkutucu bir görev bulunmaktadır: bir gölgeyi kılıç ve büyüyle öldürmek.
Reality

Reality

D

YETENEK: Nokta Hedefli

Spectre, seçilen Haunt ile yer değiştirir.

Dağılmış gölgelerin hepsi Spectre bünyesinde birleşmişlerdir.
Haunt

Haunt

F

YETENEK: Hedefsiz

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

Her düşman kahramanına saldırmak için bir spektral düşman yaratır. Bu yetenekten ortaya çıkan illüzyonlar, Shadow Step illüzyonları ile eşit şartlarda etkileşime geçer ve Reality kullanılarak da yerine geçilebilirler.

HAUNT SÜRESİ: 7

HAUNT HASARI: 80%

HAUNTLARIN ALDIĞI HASAR: 200%

160
150
Mercurial'ın fiziksel görünümü savaşın çetinliğinde çatlar ve gölgeli parçalar hayata tutunmaya çabalayanlara saldırır.
Shadow Step

Shadow Step

R

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Kahramanlar

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

Her düşman kahramana saldırması için spektral görünür bir rakip yaratır. Herhangi bir anda Spectre, Reality'yi kullanıp herhangi bir illüzyonla yer değiştirebilir.

İllüzyonlar kontrol edilemez, fazladan hasar alırlar ve Spectre'dan daha az hasar verirler. Araziyi yok sayarlar.

SÜRE: 5 / 6 / 7

HAUNT HASARI: 40% / 60% / 80%

HAUNTLARIN ALDIĞI HASAR 200%

60 / 55 / 50
150
Mercurial büyük bir irade gücüyle bazen bölünmesinin limitlerini kontrol edebilir.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+%5 Dispersion
25
+%25 Tüm Spectre İllüzyonları Hasarı
+%12 Spectral Dagger Yavaşlatması/Bonusu
20
+350 Sağlık
+80 Spectral Dagger Hasarı
15
+15 Desolate hasarı
+5 Sağlık Yenilenmesi
10
-4 sn Spectral Dagger Dolum Süresi
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
21 +2.525 +2.116 +1.7
Hareket hızı290
Görüş mesafesi1800/800
Zırh3.5
Ana saldırı hızı1.7
Hasar42 - 46
Saldırı noktası0.3