ShrapnelQ
Shrapnel

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:No

Şarapnel topu ateşleyip hedeflenen alana patlayıcı tanecikler yağdırmak için bir şarj harcar. Düşmanlar hasara ve hareket yavaşlamasına maruz kalır. Hedeflenen alanı açığa çıkarır. Shrapnel şarjları 35 saniyede bir yenilenir.

Hasar 11 defa verilir, büyü effekti başladığı anda ve bundan sonraki her saniye.

Binalara hasar vermez.

Hedef alanda görüntü sağlar.

HAREKET YAVAŞLATMA: -12% / -18% / -24% / -30%
YARIÇAP: 400 / 425 / 450 / 475
HASAR: 30 / 45 / 60 / 75
SÜRE: 10
CAST POINT 0.3s
0
75
Kardel'in ayarlanabilen tüfeği, siperlere saldırıda ideal olan yanıcı mermileri de atabilir.
Headshot
Headshot

YETENEK:Passive

HASAR TÜRÜ:Physical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

Sniper isabetliliğini artırarak ona ekstra hasar verme ve düşmanlarını geri itme şansı verir. Geri itme mesafesi düşmanın Sniper'a yakınlığına göre değişir. Kafadan vuruşlar düşmanın hareket ve saldırı hızını kısa süreliğine %-100 yavaşlatır.

HASAR: 20 / 50 / 80 / 110
ŞANS: 40%
MAKS. GERİ İTME MESAFESİ: 50
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5
Çocukluğunda Steepstalkerlara yaptığı rastgele atışlar, düşman silahşörlere doğru yapılan kusursuz atışlara dönüştü.
Take AimE
Take Aim

YETENEK:No Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Zırhı, Headshot şansını ve saldırı menzilini artırır. Bu süre boyunca sizi %65 yavaşlatır.

SÜRE: 3
HEADSHOT ŞANSI: 100%
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 200
ZIRH: 5 / 10 / 15 / 20
CAST POINT 0s
20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel, her zaman gözlerden ırak olup kusursuz bir şekilde nişan almayı kendine görev bellemiştir.
Concussive GrenadeD
Concussive Grenade

YETENEK:Point

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Hedef alana bir bomba fırlatarak hasar verir, düşmanları ve Sniper'ı geriye iter. Etkilenen düşmanlar etkisizleşir ve geriye itildikten sonra yavaşlar.

HASAR: 200
YARIÇAP: 375
HAREKET YAVAŞLATMA: 50%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3
GERİ TEPME MESAFESİ: 475
CAST POINT 0.1s
10
50
Keen ScopeF
Keen Scope

YETENEK:Not Learnable, Passive

Sniper'ın saldırı menzilini artırır.

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 160 / 260 / 360 / 460
AssassinateR
Assassinate

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:No

Sniper hedef düşman birime kilitlenir ve kısa süre sonra uzun menzilden Sniper'ın saldırı hasarını ve fazladan hasar veren ve kısa süreliğine sersemleten tahrip edici bir atış yapar. Sniper bir düşman kahramanı öldürdüğünde Assassinate yeteneği yenilenir.

Nişangâh efekti sadece müttefiklere görünür.

Görünmezlik mermiden kaçınılmasını sağlamaz.

SERSEMLETME SÜRESİ: 0.8 / 1 / 1.2
HEDEFLEME SÜRESİ: 0.5
CAST POINT 2s
20 / 15 / 10
175
Kehaneti doğrulamak ve evine dönmek için, Kardel'in, ulu sınavda yaptığı kadar kusursuz bir atış yapması gerekmektedir.

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi
25
-30 sn Shrapnel Şarj Yenileme Süresi
+%30 Shrapnel Hasarı
20
+15 Take Aim Zırhı
+1 sn Take Aim Süresi
15
+30 Saldırı Hızı
+30 Headshot Damage
10
+%-10 Shrapnel Hareket Yavaşlatması
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
19 +2.027 +3.215 +2.6
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/1400
Zırh2.78
Ana saldırı hızı1.7
Hasar40 - 46
Saldırı noktası0.17