Keen Scope

Keen Scope

Doğal Yetenek

Increases Sniper's attack range.

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 160 / 260 / 360 / 460

Shrapnel

Shrapnel

Q

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: No

Consumes a charge to launch a ball of shrapnel that showers the target area in explosive pellets. Enemies are subject to damage and slowed movement. Reveals the targeted area. Shrapnel charges restore every 35 seconds.

Hasar 11 defa verilir, büyü effekti başladığı anda ve bundan sonraki her saniye.

Binalara hasar vermez.

Hedef alanda görüntü sağlar.

HAREKET YAVAŞLATMA: 12% / 18% / 24% / 30%

YARIÇAP: 400 / 425 / 450 / 475

HASAR: 30 / 45 / 60 / 75

SÜRE: 10

75
1800
Kardel'in ayarlanabilen tüfeği, siperlere saldırıda ideal olan yanıcı mermileri de atabilir.
Headshot

Headshot

YETENEK: Pasif

HASAR TÜRÜ: Physical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Sniper increases his accuracy, giving him a chance to deal extra damage and knock back his enemies. Knockback distance increases based on how close the enemy is to Sniper. Headshots briefly slow enemy movement and attack speed by 100%.

HASAR: 20 / 50 / 80 / 110

ŞANS: 40%

MAKS. GERİ İTME MESAFESİ: 50

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5

Çocukluğunda Steepstalkerlara yaptığı rastgele atışlar, düşman silahşörlere doğru yapılan kusursuz atışlara dönüştü.
Take Aim

Take Aim

E

YETENEK: Hedefsiz

ETKİLER: Düşman Birimleri

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

Increases armor, Headshot chance, and attack range. Slows you by 65% for the duration.

SÜRE: 3

HEADSHOT ŞANSI: 100%

FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 200

ZIRH: 5 / 10 / 15 / 20

20 / 18 / 16 / 14
50
Kardel, her zaman gözlerden ırak olup kusursuz bir şekilde nişan almayı kendine görev bellemiştir.
Concussive Grenade

Concussive Grenade

D

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

Launches a grenade at the target area, dealing damage to enemies and knocking them and Sniper himself back. Enemies affected are disarmed and have their movement slowed after the knockback.

HASAR: 200

YARIÇAP: 375

HAREKET YAVAŞLATMA: 50%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3

GERİ TEPME MESAFESİ: 475

10
50
Assassinate

Assassinate

R

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: No

Sniper locks onto a target enemy unit and, after a short aiming duration, fires a devastating shot that deals Sniper's attack damage plus bonus damage at long range and mini-stuns the target. Whenever Sniper kills an enemy hero, Assassinate is refreshed.

Nişangâh efekti sadece müttefiklere görünür.

Görünmezlik mermiden kaçınılmasını sağlamaz.

HASAR: 300 / 400 / 500

SERSEMLETME SÜRESİ: 0.8 / 1 / 1.2

HEDEFLEME SÜRESİ: 0.5

20 / 15 / 10
175
3000
Kehaneti doğrulamak ve evine dönmek için, Kardel'in, ulu sınavda yaptığı kadar kusursuz bir atış yapması gerekmektedir.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi
25
-30 sn Shrapnel Şarj Yenileme Süresi
+%30 Shrapnel Hasarı
20
+2 sn Take Aim Süresi
+150 Assassinate Hasarı
15
Take Aim Süresinde +45 Saldırı Hızı
+30 Headshot Damage
10
Fazladan +55 Take Aim Saldırı Menzili
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
19 +2.027 +3.215 +2.6
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/1400
Zırh2.78
Ana saldırı hızı1.7
Hasar40 - 46
Saldırı noktası0.17