Dark Carnival Barker

Dark Carnival Barker

Doğal Yetenek

Ringmaster receives a random single-use Dark Carnival Souvenir whenever an enemy hero dies within 925 units of him. Additional Souvenirs are held as charges.

If Ringmaster does not have a Souvenir when he respawns he will be granted one.

Tame the Beasts

Tame the Beasts

Q

YETENEK: Süreli

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

CHANNELED - Ringmaster twirls his whip for up to 1 second then cracks it. Whipped enemies are damaged and flee in fear from Ringmaster. Channel time exponentially increases damage and extends the fear duration, but reduces the radius.

YARIÇAP BAŞLANGICI: 450

YARIÇAP SONU: 200

MİN. HASAR: 45 / 70 / 95 / 120

MAKS. HASAR: 180 / 280 / 380 / 480

MİN. KORKU SÜRESİ: 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4

MAKS. KORKU SÜRESİ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
Hoşnutsuz seyircilerden asi gösterilere kadar hiçbir şey, bir hayvan sürüsünü Ringmaster'ın kırbacının şaklatması kadar memnun edemez.
Escape Act

Escape Act

W

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Dost Kahramanlar

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

Ringmaster packs himself or an allied hero into a mobile, extradimensional box. Boxed units gain phased movement, slow resistance, bonus magic resistance, and bonus movement speed. They are also untargetable, muted, silenced, and disarmed. The box will pop open after the effect expires or it moves more than 500 units away.

SÜRE: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

FAZLADAN HAREKET HIZI: 5% / 10% / 15% / 20%

FAZLADAN BÜYÜ DİRENCİ: 50% / 60% / 70% / 80%

YAVAŞLATMA DİRENCİ: 100%

38 / 32 / 26 / 20
80
Yetenekli bir asistan kutunun sınırları içinde hiçbir şeyden korkmaz. Bir amatörü ise...çok daha karanlık şeyler bekliyor.
Impalement Arts

Impalement Arts

E

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

Ringmaster throws one of his daggers to a precise point of his choosing. If he strikes an enemy, the dagger deals impact damage, briefly slows the unit hit, and causes them to bleed. The bleeding deals a percentage of the victim's maximum health in damage every second to heroes and flat damage per second to creeps.

ETKİ HASARI: 75

SANİYE BAŞINA MAKS. SAĞLIK HASARI (KAHRAMAN): 3.5% / 4% / 4.5% / 5%

SANİYE BAŞINA HASAR (YARATIK): 100

SÜRE: 4

HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.8

1
80
2400
Nesilden nesile aktarılan bu sirk, Büyük Cogliostro'nun meşhur numarası olmadan bir Kettle sirki olmazdı.
Spotlight

Spotlight

F

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: No

Ringmaster shines 3 spotlights that sweep over an area. Enemies in the light have a chance to miss their attacks and are revealed if invisible. Illusions hit by the beam fade away, losing a percentage of their maximum health each second. These effects linger for 0.3 seconds after leaving the light.

YARIÇAP: 275

İLLÜZYON MAKS. SAĞLIK KAYBI: 50%

ISKALAMA ŞANSI: 30%

30
50
1500
On beş saniyenize hazır mısınız? Ancak unutmayın ki spot ışığının parıltısı utanç ve ün arasında ayrım yapmaz.
Wheel of Wonder

Wheel of Wonder

R

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: No

Ringmaster rolls the Wheel of Wonder to the targeted location, knocking aside enemies along the way. After it reaches its target, enemies in range of the wheel take damage over time and are slowed by 50%.

Enemy heroes who face the wheel for more than 0.5 seconds are mesmerized and drawn towards it. The first enemy to be mesmerized triggers a timer for the wheel to explode. If the timer is not triggered, it will automatically explode after 4 seconds.

MİNİMUM MENZİL: 700

YARIÇAP: 500

ZAMANLAYICI SÜRESİ: 2.5 / 2.75 / 3

SANİYE BAŞINA AURA HASARI: 50 / 75 / 100

PATLAMA HASARI: 300 / 450 / 600

90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
Hayır, cesur dostlar, illüzyonlar şarlatanlar ve hilebazlar içindir. Bugün tanık olduğunuz şey gerçek sihrin gücüdür. Ancak yalnızca... büyüleyici çarka bakmaya cesaret ederseniz.
Crystal Ball

Crystal Ball

D

YETENEK: Nokta Hedefli

Use: Clairvoyance

Scans a targeted 450 area with global range for 4 seconds. Indicates whether there are enemy heroes in that area for the duration. Reveals invisible units and wards in the scanned area, but does not provide vision. The reveal effect lingers for 1 second.

3
Funhouse Mirror

Funhouse Mirror

D

YETENEK: Hedefsiz

Use: Proportion Distortion

Creates 1 imperfect image of your hero that lasts 18 seconds. Your illusion deals 28% and takes 300% damage.

0.2 saniyelik bir kullanma süresi vardır ve kullanma esnasında hasar verilemez yapar.

3
Unicycle

Unicycle

D

YETENEK: Hedefsiz

Use: Saddle Up

Summons a speedy unicycle to ride around on for 10 seconds. 1.5s after mounting the unicycle, taking damage from enemy hero sources greather than 20 dismounts the rider. Crashing into trees destroys them and slows the unicycle. Attacking, using channeled abilities, or crashing into units and other obstacles also dismounts the rider.

3
Strongman Tonic

Strongman Tonic

D

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Dost Kahramanlar

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

Use: Forcefully Imbibe

Temporarily increases an allied hero's Strength by 5 plus 1 per Ringmaster's level for 8 seconds. The effect holds for 4 seconds and then deteriorates over the duration.

3
750
Weighted Pie

Weighted Pie

D

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Yes

Use: Toss Pie

Knocks enemies back, slows them by 45% and reduces their vision to 50 recovering over 2 seconds, and prevents them from receiving vision from their allies for the duration. Instantly kills any non-ancient creep.

3
750
Whoopee Cushion

Whoopee Cushion

D

YETENEK: Hedefsiz

Use: Whoopsie

Propels your hero forward 400 units. Leaves a 200 radius stink cloud behind for 3 seconds that slows enemies by 30%.

3
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
Escape Act Güçlü Etki Geçirme ve Uçuş Hareketi Verir
25
+100 Çark Yarıçapı ve Menzili
+75/+300 Tame the Beasts Min/Maks. Hasarı
20
+1 sn Impalement Arts Kanaması ve Yavaşlatma Süresi
Tame the Beasts Kullanırken Zayıflatma Bağışıklığı
15
Impalement Arts Bir Hedefi Deler
+200 Escape Act Kullanma Menzili
10
+75 Tame the Beasts Yarıçapı
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
21 +2.113 +1.425 +3.0
Hareket hızı310
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.82
Ana saldırı hızı1.7
Hasar48 - 58
Saldırı noktası0.5