Dark Carnival Barker

Dark Carnival Barker

Doğal Yetenek

Ringmaster receives a random single-use Dark Carnival Souvenir whenever an enemy hero dies within 925 units of him. Additional Souvenirs are held as charges.

If Ringmaster does not have a Souvenir when he dies he will be granted one.

Tame the Beasts

Tame the Beasts

Q

YETENEK: Süreli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

SÜRELİ- Ringmaster kırbacını çevirip şaklatarak hasar verir ve düşmanların 1 saniyeye kadar korku içinde kaçmasına neden olur. Ringmaster yeteneği ne kadar uzun süre kullanırsa, hasar o kadar yüksek olur ve korkunun süresi de o kadar uzun olur; ancak yarıçapı azalır.

YARIÇAP BAŞLANGICI: 450

YARIÇAP SONU: 200

MİN. HASAR: 45 / 70 / 95 / 120

MAKS. HASAR: 180 / 280 / 380 / 480

MİN. KORKU SÜRESİ: 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4

MAKS. KORKU SÜRESİ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

16 / 14 / 12 / 10
90 / 105 / 120 / 135
700
Hoşnutsuz seyircilerden asi gösterilere kadar hiçbir şey, bir hayvan sürüsünü Ringmaster'ın kırbacının şaklatması kadar memnun edemez.
Escape Act

Escape Act

W

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Dost Kahramanlar

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Ringmaster kendini veya dost bir kahramanı büyü direnci, yavaşlatma direnci ve fazlı hareket sağlayan mobil, boyutlar ötesi bir kutuda saklar. Kahraman kutuda hedef alınamazdır ancak engellenir, susturulur ve etkisizleştir. Yeteneğin süresi dolduğunda ya da 500 birim uzağa gittiğinde kutu açılır.

SÜRE: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

FAZLADAN HAREKET HIZI: 0% / 8% / 16% / 24%

FAZLADAN BÜYÜ DİRENCİ: 50% / 60% / 70% / 80%

YAVAŞLATMA DİRENCİ: 100%

38 / 32 / 26 / 20
120
Yetenekli bir asistan kutunun sınırları içinde hiçbir şeyden korkmaz. Bir amatörü ise...çok daha karanlık şeyler bekliyor.
Impalement Arts

Impalement Arts

E

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Ringmaster bıçaklarından birini keskin bir doğrulukla fırlatır. Bıçak bir düşmana çarparsa hasar vererek kısa bir süreliğine yavaşlatır ve kanamasına neden olur. Kanama, kurban kahramansa her saniye maksimum sağlığının bir yüzdesi kadar hasar verir. Yaratıklara her saniye sabit hasar verir.

ETKİ HASARI: 50

SANİYE BAŞINA MAKS. SAĞLIK HASARI (KAHRAMAN): 3.5% / 4% / 4.5% / 5%

SANİYE BAŞINA HASAR (YARATIK): 100

SÜRE: 4

HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.8

1
80
2400
Nesilden nesile aktarılan bu sirk, Büyük Cogliostro'nun meşhur numarası olmadan bir Kettle sirki olmazdı.
Spotlight

Spotlight

F

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Ringmaster, hedef bölgeyi taramak için 3 spot ışığı gönderir. Işıktaki düşmanların, saldırılarını ıskalama şansı vardır ve görünmez durumdalarsa ortaya çıkarlar. Işığın delici parıltısı illüzyonların yok olmasına ve her saniye maksimum sağlıklarının belirli bir yüzdesini kaybetmelerine neden olur. Bu etkiler ışıktan çıktıktan sonra 0.3 saniye devam eder.

YARIÇAP: 275

İLLÜZYON MAKS. SAĞLIK KAYBI: 30%

ISKALAMA ŞANSI: 30%

30
50
1500
On beş saniyenize hazır mısınız? Ancak unutmayın ki spot ışığının parıltısı utanç ve ün arasında ayrım yapmaz.
Wheel of Wonder

Wheel of Wonder

R

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Ringmaster, hedef konuma bir harikalar çarkı gönderir. Yuvarlanırken yoluna çıkan tüm düşmanları geri iter. Çark durduğunda etki alanı içindeki düşmanlar sürekli hasar almaya başlar ve %50 yavaşlar.

0.5 saniyeden fazla bir süre boyunca çarka bakan düşman kahramanları, çark tarafından hipnotize edilir ve ona doğru yürümeye zorlanır. Ayrıca hipnotize edilen ilk düşman, çarkın patlaması için geri sayımı başlatır. Geri sayım başlatılmazsa 4 saniye sonra kendiliğinden patlar.

MİNİMUM MENZİL: 700

YARIÇAP: 500

ZAMANLAYICI SÜRESİ: 2.5 / 2.75 / 3

SANİYE BAŞINA AURA HASARI: 50 / 75 / 100

PATLAMA HASARI: 300 / 450 / 600

90 / 80 / 70
175 / 275 / 375
Hayır, cesur dostlar, illüzyonlar şarlatanlar ve hilebazlar içindir. Bugün tanık olduğunuz şey gerçek sihrin gücüdür. Ancak yalnızca... büyüleyici çarka bakmaya cesaret ederseniz.
Crystal Ball

Crystal Ball

D

YETENEK: Nokta Hedefli

Kullanım: Sezgi

Hedeflenen 450 yarıçapındaki alanı 4 saniye boyunca küresel menzille tarar. Süre boyunca o alanda düşman kahramanlar olup olmadığını belirtir. Taranan alandaki görünmez birimleri ve gözleri açığa çıkarır ancak görüş sağlamaz. Açığa çıkarma etkisi 1 saniye boyunca kalmaya devam eder.

3
Funhouse Mirror

Funhouse Mirror

D

YETENEK: Hedefsiz

Kullanım: Oran Bozulması

Kahramanınızın 18 saniye süren kusurlu 1 kopyasını oluşturur. İllüzyonunuz %28 hasar verirken %300 hasar alır.

0.2 saniyelik bir kullanma süresi vardır ve kullanma esnasında hasar verilemez yapar.

3
Unicycle

Unicycle

D

YETENEK: Hedefsiz

Kullanım: Gezinti

10 saniye boyunca binebileceği tek tekerlekli hızlı bir bisiklet çağırır. 1.5 sn bisiklete bindikten sonra, düşman kahramanlardan 20 değerinden fazla hasar almak sürücüyü düşürür. Ağaçlara çarpmak onları yok eder ve bisikleti yavaşlatır. Saldırmak, süreli yetenekleri kullanmak veya birimlere ve diğer engellere çarpmak da sürücüyü düşürür.

3
Strongman Tonic

Strongman Tonic

D

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Dost Kahramanlar

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Kullanım: Zorla İçirme

Dost bir kahramanın kuvvetini 8 saniyeliğine 5 + Ringmaster'ın seviyesi başına 1 kadar geçici olarak artırır. Etkisi 4 saniye sürer ve süre ilerledikçe azalmaya başlar.

3
750
Weighted Pie

Weighted Pie

D

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Kullanım: Turta Fırlatma

Düşmanları geriye iter, %45 yavaşlatır, görüşlerini 2 saniye içinde düzelecek şekilde 50 düşürür ve bu süre boyunca dostlarından görüş almalarını engeller. Kadim olmayan tüm yaratıkları anında öldürür.

3
750
Whoopee Cushion

Whoopee Cushion

D

YETENEK: Hedefsiz

Kullanım: Whoopsie

Kahramanınızı 400 birim ileri doğru fırlatır. Arkasında düşmanları 3 saniye boyunca %30 yavaşlatan 200 yarıçaplı bir koku bulutu bırakır.

3
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
Escape Act Güçlü Etki Geçirme ve Uçuş Hareketi Verir
25
+100 Çark Yarıçapı ve Menzili
+75/+300 Tame the Beasts Min/Maks. Hasarı
20
+1 sn Impalement Arts Kanaması ve Yavaşlatma Süresi
Tame the Beasts Kullanırken Zayıflatma Bağışıklığı
15
Impalement Arts Bir Hedefi Deler
+75 Impalement Arts Impact Damage
10
+75 Tame the Beasts Yarıçapı
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
21 +2.113 +1.425 +3.0
Hareket hızı310
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.82
Ana saldırı hızı1.7
Hasar48 - 58
Saldırı noktası0.5