Dauntless

Dauntless

Doğal Yetenek

Mars ve dostları 900 yarıçapındaki düşman kahramanlardan sayıca daha az olduklarında daha fazla SP yenilenmesi kazanır.

İLAVE DÜŞMAN BAŞINA SP YENİLENMESİ: 50%

Spear of Mars

Spear of Mars

Q

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

Mars ölümcül isabetlilikle efsanevi mızrağını fırlatarak çarptığı her birime hasar verir. Çarptığı ilk düşmanı mızrağıyla şişler ve geri iter. Eğer şişlenmiş bir düşman bir ağaca, binaya ya da engele çarparsa mızrağa geçirilir ve sersemletilir.

Spear of Mars görünmez birimlere vurabilir, bu birimler sersemletilmişse onları açığa çıkartır.

Spear of Mars bir birimi yüksek yerlere saplar, aksi takdirde birimleri alttaki zemine ittirir.

HASAR: 100 / 175 / 250 / 325

KULLANMA MENZİLİ: 900 / 1000 / 1100 / 1200

SERSEMLETME SÜRESİ: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
100 / 110 / 120 / 130
Mars'ın efsanevi mızrağı demirci tanrısının ateşinin harıyla hâlâ parlamaktadır.
God's Rebuke

God's Rebuke

W

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

Mars önündeki düşmanlara kalkanıyla vurarak onları geri iter ve saldırı hasarına bağlı olarak kritik hasar verir. Kahramanlara fazladan hasarla vurur. Önlenemez Vuruş'a sahiptir.

Saldırı eklentilerinin God's Rebuke saldırıları sırasında tetiklenme şansı vardır (Diff gibi).

KRİTİK HASAR: 150% / 200% / 250% / 300%

MENZİL: 500

GERİ İTME YAVAŞLATMASI: 40%

GERİ İTME YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5

KAHRAMANLARA FAZLADAN HASAR: 10 / 15 / 20 / 25

16 / 14 / 12 / 10
90
Mars'ın kalkanından bir darbe aldıktan sonra öylece ayakta durabilecek yaşayan bir kahraman yoktur.
Bulwark

Bulwark

E

YETENEK: Aç/Kapa

Mars devasa kalkanını kullanarak ona karşı önden veya yandan yapılan fiziksel saldırıların bir kısmını engeller.

Açılıp kapatılarak fazlı hareket sağlar, Mars'ın saldırı yeteneğini kaldırır ve baktığı yöne doğru kilitlenir. Etkinleştirildiğinde, hareket hızını azaltır ve %70 şansla Mars'ın dostlarına yapılan saldırıları Mars'a yönlendirir.

Yönlendirme sadece gelen atış Mars'ın arkasındaki koni içine veya 100 menzil içinde yapılırsa tetiklenir.

Break, ön ve yan hasar azaltmayı devre dışı bırakır.

ÖNDEN AZALTMA: 40% / 50% / 60% / 70%

YANDAN AZALTMA: 20% / 25% / 30% / 35%

AKTİFKEN YÖNLENDİRME MENZİLİ: 900

ETKİNKEN HIZ CEZASI: 18%

Sadece en aptallar savaş tanrısıyla adil bir savaşa cüret ederler.
Arena Of Blood

Arena Of Blood

R

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Kısa bir dizilme süresinden sonra Mars, Ash Lejyonu'nun ölümsüz savaşçılarıyla bir arena çemberi oluşturarak dışarıdan yapılan düşman saldırılarını ve hareketini engeller. Arenanın sınırındaki düşman kahramanlara mızraklılar tarafından saldırılır, hasar verilir ve geri itilir.

SÜRE: 5 / 6 / 7

YARIÇAP: 550

MIZRAK HASARI: 80 / 160 / 240

DİZİLME SÜRESİ: 0.1

100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
400
Bugüne kadar Mars'ın karşısında durabilmiş üstün savaşçılardan seçilen Ash Lejyonu'nun ölü üyeleri hâlâ savaş şevkiyle yanıp tutuşmakta ve onları mezara koyan kişiye memnuniyetle hizmet etmektedir.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+180 Arena Of Blood Takım SP Yenilenmesi
25
+%65 God's Rebuke Kritik Vuruşu
+0.4 sn Spear of Mars Sersemletmesi
20
-20 sn Arena Of Blood Dolum Süresi
+100 Spear Of Mars Hasarı
15
-2 sn God's Rebuke Dolum Süresi
+ Düşman Başına %10 Dauntless Yenilenmesi
10
+100 God's Rebuke Menzili
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
23 +3.720 +1.721 +2.2
Hareket hızı310
Görüş mesafesi1800/800
Zırh1.8
Ana saldırı hızı1.8
Hasar49 - 57
Saldırı noktası0.4