Echo Slash

Echo Slash

Q

YETENEK: Hedefsiz

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

Kez katanasıyla ileri doğru atılarak belirli bir alandaki düşmanlara saldırır ve kısa süreliğine yavaşlatır. Kısa bir gecikmeden sonra alana yeniden saldırılır. Kahramanlar fazladan hasar alır.

Ağaçları yok eder. Saçma hasarı uygulamaz.

SALDIRI HASARI: 70% / 80% / 90% / 100%

FAZLADAN KAHRAMAN HASARI: 25 / 45 / 65 / 85

SALDIRILAR: 2

YANKI GECİKMESİ: 1.2

KESME YARIÇAPI: 200

MENZİL: 800

HAREKET YAVAŞLATMA: 100%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.25

20 / 18 / 16 / 14
85 / 100 / 115 / 130
Kez ve ustası Kraw, eski teknikleri geliştirerek Kazurailere uçan düşmanların dengesini bozmanın yeni yollarını öğretmek için gece gündüz çalıştılar.
Grappling Claw

Grappling Claw

W

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Ağaçlar ve Düşman Birimler

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Kez kancasını bir birime veya ağaca sallar. Kanca hedefe çarptığında hedef Kez yanına gidene dek yavaşlar. Yanaştığında saldırıları fazladan can çalar.

CAN ÇALMA: 65% / 85% / 105% / 125%

HAREKET YAVAŞLATMA: 80%

16 / 13 / 10 / 7
50
Kazurailer, en yüksekten uçanları bile gökyüzünden aşağıya sürükleyebilecek hıza ve menzile sahiptir.
Kazurai Katana

Kazurai Katana

E

YETENEK: Pasif

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Katananın saldırıları ve yetenekleri düşmana orijinal saldırı hasarının belirli bir yüzdesi kadar ek hasar olarak zamanla hasar veren bir istif uygular. Etkilenen düşmanların istiflenmeyen sağlık yenilenmesi azaltması olur.

ETKİ SÜRESİ: 5 / 6 / 7 / 8

SANİYE BAŞI HASAR: 6% / 7% / 8% / 9%

YENİLENME AZALTIMI: 20% / 25% / 30% / 35%

200
Imperia'ya ve kraliyet muhafızlarına karşı savaşabilmek için Kazurailerin düşmanı yıpratma yöntemlerinde ustalaşması gerekiyordu.
Switch Discipline

Switch Discipline

Doğal Yetenek
D

Kez, silahları Kazurai Katana ve Shodo Sai arasında geçiş yapar.

Kuşandığı silaha özgü farklı saldırı olanakları ve yetenekler kazanır. Yeteneklerin seviyesi beraber artar ve kullanıldığında diğer silahın ilgili yeteneği de dolum süresine girer.

Disiplin değiştirmenin dolum süresi kahraman seviyesi başına 0.2 saniye azalır.

KATANANIN MENZİLİ: 225

KATANANIN TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 2

KATANANIN FAZLADAN HASARI: 12

SAI'NİN SALDIRI MENZİLİ: 150

SAI'NİN TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 1.5

8
Shodo'nun eski takipçileri olan Kazurai örgütünün liderleri, sai ve katana ustalığıyla iki savaş disiplini arasında kolaylıkla geçiş yapabilirler.
Raptor Dance

Raptor Dance

R

YETENEK: Süreli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Saf

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

Kez, 1 saniyeliğine kontrol edilemeyen bir hâle bürünerek 0.2 saniye boyunca dokunulmaz olur, basit etki geçirme kazanır ve kullanım süresinin kalan süresi boyunca ve kesikler attığı süre boyunca büyü hasarına karşı dokunulmaz olur. Büründüğü hâlden başarılı bir şekilde çıkarsa çevresinde bir dizi ölümcül radyal kesim yaparak hedefin maksimum canına göre hasar verir ve verilen tüm hasarın bir yüzdesi kadar da Kez'i iyileştirir.

VURUŞLAR: 2 / 3 / 4

YARIÇAP: 450

TEMEL HASAR: 75

MAKS. SAĞLIK HASARI: 4%

KESME CAN ÇALMASI: 100%

40 / 35 / 30
100 / 125 / 150
Düşmanlarınızın özünü emmek için uçamayanların içindeki öfkeyi serbest bırakın.
Falcon Rush

Falcon Rush

Q

YETENEK: Hedefsiz

ETKİLER: Düşman Birimleri

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Kez, düşman hedeflerine doğru koşarak onlara yankılanan saldırılarla vurma yeteneği kazanır. Kez bu durumdayken engelsiz harekete ve saldırı hızından daha az etkilenen bir saldırı oranına sahiptir.

SÜRESİ: 3 / 4 / 5 / 6

ATILMA MENZİLİ: 525

ATILMA HIZI: 1000

KATANA TEMEL SALDIRI HIZI: 1.5 / 1.4 / 1.3 / 1.2

SAI TEMEL SALDIRI HIZI: 1.3 / 1.2 / 1.1 / 1

SALDIRI HIZI FAKTÖRÜ: 6% / 8% / 10% / 12%

20 / 18 / 16 / 14
85 / 90 / 95 / 100
Havadaki daha hızlı düşmanları avlamak için kullanılan eski bir Shodo tekniği. Avantajı kazanır ve avı panik hâlinde kanatlarını çırparken birden fazla saldırı gerçekleştirir.
Talon Toss

Talon Toss

W

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Fiziksel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Kez hedef birime bir Sai atar. Sai vurduğunda patlayarak bölgedeki tüm düşmanlara hasar verir ve susturur.

YARIÇAP: 275

HASAR: 75 / 125 / 175 / 225

SUSTURMA SÜRESİ: 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

16 / 13 / 10 / 7
75
1200
Shodolar, çok daha güçlü düşmanlara karşı hayatta kalabilmek için mesafeyi ve yön duygusunu kendileri lehine kullanmayı öğrendi.
Shodo Sai

Shodo Sai

F

YETENEK: Nokta Hedefli

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

Kez'in Sai saldırılarının ve yeteneklerinin düşmanları işaretleme şansı vardır. Kez'in bir sonraki saldırısı veya yeteneği zayıflatmayı önlenemez vuruşla hasar verir ayrıca düşmanlar sersemler ve kritik hasar vererek güçlendirmeyi tüketir.

Kez bu yeteneği etkinleştirerek kendini etkisiz hâle getirerek dönüşünü engeller ve 2 saniyeliğine tüm saldırıları ve saldırı etkilerini savuşturur. Kez, bir düşman kahramanın bu şekildeki bir saldırısından kaçtığında, o kahraman sersemler ve işaretlenir; zayıflatma tetiklendiğinde fazladan kritik hasar alır ve sersemler.

Alt yetenek bloklamayı erkenden sonlandırmak için kullanılabilir.

İŞARETLEME ŞANSI: 17%

İŞARET SÜRESİ: 8

İŞARETLİYE KRİTİK SALDIRI: 140% / 160% / 180% / 200%

İŞARETLİNİN SERSEMLEME SÜRESİ: 0.5

KAÇINMAYLA FAZLADAN KRİTİK SALDIRI: 25% / 50% / 75% / 100%

KAÇINMAYLA FAZLADAN SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5

20 / 15 / 10 / 5
30 / 20 / 10 / 0
Shodolar yolunu kaybetmiş olabilir ama Kez ve Kazurailer hâlâ bilgilerini halkın iyiliği için kullanabilir.
Raven's Veil

Raven's Veil

R

YETENEK: Hedefsiz

ETKİLER: Düşman Kahramanlar

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

Kez, bulunduğu konumda her yöne genişleyen bir duman dalgası yayararak düşmanları işaretler ve görüşlerini kısa süreliğine azaltır. Kez'e basit etki geçirme uygular ve saldırana veya bir yetenek kullanana kadar görünmezlik ve hareket hızı bonusu kazandırır.

DALGA YARIÇAPI: 1500

DALGA HIZI: 1500

SÜRE: 7 / 8 / 9

KÖR ETME SÜRESİ: 4

FAZLADAN HAREKET HIZI: 15% / 25% / 35%

40 / 35 / 30
100 / 125 / 150
Shodolar anında gölgelere dalıp herhangi bir çatışmanın sonucunu kendileri için fırsata çevirmek için uygun anı kollarlar.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+1 Echo Slash Saldırısı
25
+%100 Shodo Sai Mark Kritik Vuruşu
+%50 Falcon Rush Kaçınması
20
Saniye Başına +%5 Kazurai Katana Hasarı
Raven's Veil İşareti Karşı Saldırı Bonusu Uygular
15
+2 sn Falcon Rush Süresi
+1.5 Mana Yenilemesi
10
+%12 Büyü Direnci
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
19 +2.827 +3.520 +1.7
Hareket hızı315
Görüş mesafesi1800/800
Zırh4.78
Ana saldırı hızı2.0
Hasar50 - 56
Saldırı noktası0.35