Sight Seer

Sight Seer

Doğal Yetenek

Io'nun takımı, gözetleyicileri 1 saniye daha erken kontrol eder ve gözetleyicileri 300 bonus görüşe sahip olur.

Tether

Tether

Q

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Dost Birimlere

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Io'yu dost bir birime bağlar ve Io ve bağlanan kişiye fazladan hareket hızı verir. Io sağlık veya mana yenilediği zaman bağlı olduğu birim de buna bağlı olarak yenilenme kazanır. Dost birim çok uzağa giderse ya da Io bağı iptal ederse bağ kopar. Bağ, dokunduğu düşmanları yavaşlatır.

Eğer Io'a uzaklığı 700 birim ya da bundan daha uzakta olan bir birime bağlanırsanız, Io uzayacak ve kendisini bağlı birime çekecektir (300 birimlik mesafeye kadar)

Bağlanılmış birim daha hızlı iyileşir ve Io'nun sağlığı tam olsa bile iyileştirmeye devam edilir.

Io'nun hareket hızı bağlanmış birime eşitlenir.

MAKS TETHER MESAFESİ: 1000

FAZLADAN HAREKET HIZI: 6% / 8% / 10% / 12%

SP/MANA TRANSFERİ: 60% / 80% / 100% / 120%

DÜŞMAN HAREKET/SALDIRI YAVAŞLATMA: 15% / 30% / 45% / 60%

12
40
1600
Io'nun bu yardımsever dokunuşu yüzeyler arasında kuvvet akışı sağlar.
Spirits

Spirits

W

YETENEK: Hedefsiz

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Io, etrafında dönerek daireler çizen beş adet ruh çağırır. Eğer parçalardan biri bir kahramana çarparsa patlar ve etrafındaki alanda bulunan tüm düşman birimlerine hasar verir. Yaratıklar ruh parçalarına temas ettiklerinde çok az hasar alırlar fakat ruhları patlatmazlar. Süresi bittiğinde kalan bütün ruhlar patlar.

Çağırdıktan sonra Io, ruhları yakınlaştırıp uzaklaştırabilir.

YARATIK HASARI: 12 / 18 / 24 / 30

KAHRAMAN HASARI: 30 / 50 / 70 / 90

BOZULMA YARIÇAPI: 650

PATLAMA YARIÇAPI: 360

SÜRE: 19

26 / 24 / 22 / 20
Io evrenin moleküllerini akıl sır erdirilemeyen yetenekleriyle büker.
Overcharge

Overcharge

E

YETENEK: Hedefsiz

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Io, maks. sağlığına göre sağlık yenilenmesi kazanır. Eğer Io bir dost birime bağlı ise, o birim de Overcharge bonuslarını elde eder.

MAKS. SAĞLIK YENİLEME: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%

SÜRE: 8

25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Io bütün dünyalardan maddesel enerjiyi özümseyerek zamandan bağımsız hale gelir.
Spirits In

Spirits In

D

YETENEK: Aç/Kapa

Ruhları yakınına çağırır. Açılıp kapatılabilir.

Spirits Out

Spirits Out

F

YETENEK: Aç/Kapa

Ruhları senden uzaklaştırır. Açılıp kapatılabilir.

Relocate

Relocate

R

YETENEK: Nokta Hedefli

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Kendini ve bir bağlı dost birimi herhangi bir konuma ışınlar. Büyü sona erdikten sonra Io ve ona bağlı bir dost birim asıl konumlarına geri dönerler. Çift tıklamak takımının üssüne ışınlar.

Büyü kullanı gecikmesi süresinde düşmanların dünyası üzerinde ve küçük haritaların da hedef konumu belirleyen görsel bir imleç belirecektir.

Kullanım gecikmesi sırasında eğer Io engellenirse, Relocate iptal edilir.

Dost bir kahramana bağlanılmışsa, o kahraman da sizinle birlikte ışınlanacaktır. Dost kahramanın sizinle ışınlanmasını engellemek için bağlantıyı istediğiniz zaman bozabilirsiniz.

Only heroes, creep heroes, and illusions can be relocated.

KULLANMA SÜRESİ: 3.5 / 3.25 / 3

DÖNÜŞ SÜRESİ: 12

100 / 90 / 80
175
Io evrenin gizemlerinin somut halidir.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
Bağlı Dostun Hedefine Saldırı (%=75 hasar)
25
Overcharge Sırasında Yavaşlatılamaz
-30 sn. Relocate Dolum Süresi
20
+%0.2 Overcharge Maks SP Yenileme Bonusu
+60 Spirits Kahraman Hasarı
15
+%5 Tether Hareket Hızı
Bağlı Birime +12 Saldırı Hasarı
10
+1.5 sn Overcharge Süresi
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
17 +3.014 +1.623 +1.7
Hareket hızı320
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.96
Ana saldırı hızı1.7
Hasar39 - 45
Saldırı noktası0.3