Boulder Smash

Boulder Smash

Q

YETENEK: Birim veya Nokta Hedefi

ETKİLER: Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Earth Spirit bir düşmana ya da dosta vurarak onu Earth Spirit'in baktığı yöne doğru ittirir. Eğer Earth Spirit bir alanı hedeflerse, Taş Kalıntısı öncelikli olmak üzere 200 yarıçapındaki en yakın birime vurur. Hareket eden birim ya da Kalıntı, vurduğu tüm düşman birimlere hasar verir. Eğer Taş Kalıntısı bir düşman birime vurursa ayrıca yavaşlatılır. Taş Kalıntıları diğer birimlerden daha hızlı seyahat eder.

REMNANT SMASH YARIÇAPI: 200

HASAR: 110 / 180 / 250 / 320

YAVAŞLATMA ORANI: 50%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

SEYAHAT HIZI: 900

MESAFE: 500 / 600 / 700 / 800

MESAFE (KALINTI): 2000

22 / 18 / 14 / 10
100
150
Earth Spirit bir dağın gücüyle düşmanlarına vurur.
Rolling Boulder

Rolling Boulder

W

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

Earth Spirit kendini bir kayanın içine koyar ve 0.6 saniye gecikmeden sonra hedef konuma doğru yuvarlanır, düşman birimlere kuvvetinin %100 kadarı + 60 / 70 / 80 / 90 hasar verir ve sersemletir. Bir düşman kahramana çarparsa veya sersemletilirse durur. Eğer bir Taş Kalıntısı üzerinden yuvarlanırsa daha hızlı ilerler, daha uzağa gider ve düşmanları daha uzun süreliğine sersemletir.

Taş Kalıntı üzerinden yuvarlanmak Kalıntıyı yok edecektir.

Boulder'ın 160 yarıçapı vardır.

Earth Spirit yuvarlanırken hedef alınamaz ve hasar verilemezdir.

HIZ: 1000

HIZ (KALINTI): 1600

MESAFE: 750

MESAFE ÇARPANI (KALINTI): 2

HASAR: 60 / 70 / 80 / 90

SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

ROCK BONUS SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4
50
3000
Topraklarıyla olan bağlantısından yararlanarak Earth Spirit, kısa mesafelere yuvarlanmak için kullanabildiği koruyucu bir top formuna dönüşen gevşek taşları çeker.
Geomagnetic Grip

Geomagnetic Grip

E

YETENEK: Birim veya Nokta Hedefi

ETKİLER: Dost Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Earth Spirit hedeflenen Taş Kalıntıyı kendisine çeker. Çekilen hedefle vurulan düşmanlar susturulurlar ve hasar alırlar.

Chronosphere, Duel veya Black Hole içindeki bir birimde kullanılamaz.

Geomagnetic Grip ayrıca dost yaratıkları da hedefleyebilir.

KALINTI HASARI: 70 / 140 / 210 / 280

SUSTURMA SÜRESİ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

KAHRAMAN ÇEKME HIZI: 600

KALINTI ÇEKME HIZI: 900

75
1000 / 1100 / 1200 / 1300
Benzer, benzeri çeker. Hatta canlıların kanında bulunan mineraller ve kemikleri Earth Spirit'in çağrısına bağışık değildir.
Stone Remnant

Stone Remnant

Doğal Yetenek
D

Hedef noktaya Taş Kalıntı çağırır. Taş Kalıntıların görüşü yoktur, hasar verilemezler ve Earth Spirit'in yetenekleri için kullanılabilirler. Taş Kalıntı çağırmak şarj tüketir. Şarj zamanla tekrar dolar. Her 5 seviyede fazladan şarj kazanır.

SÜRE: 60

1100
Earth Spirit onunla beraber Dünya'nın karanlık kucaklamasında uzun süre gömülen taş ordusundan bir kalıntıyı çağırır.
Enchant Remnant

Enchant Remnant

F

YETENEK: Birim Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Etkisizleştirilemez

Earth Spirit geçici olarak bir kahramana etki ederek ona Taş Kalıntı özelliklerini verir. Kısa bir süre sonra kalıntı parçalanır, kahramanı serbest bırakır ve çevresindeki düşmanlara hasar verir. < br>
Stone Remnantlar üzerinde kullanılabilir. Eğer kalıntılar üzerinde kullanılırsa dolum süresi 5'e düşer.
Dost bir kahraman üzerinde daha uzun kullanma menziline sahiptir.

Earth Spirit'in kendisi taş kalıntısı olduğunda Boulder Smash ile hedeflenebilir.

KALINTI SÜRESİ: 2.4

SHATTER HASARI: 450

SHATTER YARIÇAPI: 450

DOSTLARA KULLANMA MENZİLİ: 500

45
150
175
Kaolin Dünya'nın doğa güçlerini kullanarak geçici taş canlılar oluşturur, böylece onları askerleştirerek taştan bir mezar ordusu olabilir.
Magnetize

Magnetize

R

YETENEK: Hedefsiz

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Küçük bir alanı manyetize ederek birimlerin kısa bir süre hasar almasını sağlar. Manyetize edilen kahraman yakında bulunan Taş Kalıntıların patlamasına yol açar, heykeli yok eder ve yakınlardaki bütün düşman birimlerin manyetize süresini yeniler. Bu işlem bir çok kez tekrarlanabilir. Eğer bir düşman kahraman Geomagnetic Grip veya Boulder Smash'ten etkilendiyse, tüm manyetize edilen kahramanlar bu zayıflatmaları paylaşır.

YARIÇAP: 350

SANİYE BAŞINA HASAR: 45 / 85 / 125

MANYETİZE SÜRESİ: 6

KALINTI YENİLEME/PATLAMA YARIÇAPI: 600

100 / 90 / 80
100
350
Earth Spirit'in çağrısıyla, düşmanın kanındaki mineraller ve kemikleri içinde bulunduğu bedene karşı isyan eder.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
-3 sn Boulder Smash Dolum Süresi
25
Magnetize'ın Etkisi Geçirilemez
+180 Rolling Boulder Hasarı
20
+%30 Magnetize Hasarı ve Süresi
+80 Boulder Smash Hasarı
15
+0.3 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi
+150 Rolling Boulder Mesafesi
10
-3 sn Geomagnetic Grip Dolum Süresi
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
22 +3.817 +2.418 +2.1
Hareket hızı290
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.38
Ana saldırı hızı1.7
Hasar47 - 57
Saldırı noktası0.35