Boulder SmashQ
Boulder Smash

YETENEK:Point, Unit Target

ETKİLER:Both Creep, Both Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Earth Spirit bir düşmana ya da dosta vurarak onu Earth Spirit'in baktığı yöne doğru ittirir. Eğer Earth Spirit bir alanı hedeflerse, Taş Kalıntısı öncelikli olmak üzere 200 yarıçapındaki en yakın birime vurur. Hareket eden birim ya da Kalıntı, vurduğu tüm düşman birimlere hasar verir. Eğer Taş Kalıntısı bir düşman birime vurursa ayrıca yavaşlatılır. Taş Kalıntıları diğer birimlerden daha hızlı seyahat eder. Yaratıklara 1.25 kat daha fazla hasar verir.

REMNANT SMASH YARIÇAPI: 200
HASAR: 120 / 180 / 240 / 300
YAVAŞLATMA ORANI: 50%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4
SEYAHAT HIZI: 900
MESAFE: 500 / 600 / 700 / 800
MESAFE (KALINTI): 2000
CAST POINT 0s
22 / 18 / 14 / 10
100
Earth Spirit bir dağın gücüyle düşmanlarına vurur.
Rolling BoulderW
Rolling Boulder

YETENEK:Point

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes Strong

Earth Spirit kendini bir kayanın içine koyar ve 0.6 saniye gecikmeden sonra hedef konuma doğru yuvarlanır, düşman birimlere kuvvetinin %100 kadarı + 60 / 70 / 80 / 90 hasar verir ve sersemletir. Bir düşman kahramana çarparsa veya sersemletilirse durur. Eğer bir Taş Kalıntısı üzerinden yuvarlanırsa daha hızlı ilerler, daha uzağa gider ve düşmanları daha uzun süreliğine sersemletir.

Taş Kalıntı üzerinden yuvarlanmak Kalıntıyı yok edecektir.

Boulder'ın 160 yarıçapı vardır.

HIZ: 1000
HIZ (KALINTI): 1600
MESAFE: 750
MESAFE ÇARPANI (KALINTI): 2
HASAR: 60 / 70 / 80 / 90
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
ROCK BONUS SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
CAST POINT 0s
50
Topraklarıyla olan bağlantısından yararlanarak Earth Spirit, kısa mesafelere yuvarlanmak için kullanabildiği koruyucu bir top formuna dönüşen gevşek taşları çeker.
Geomagnetic GripE
Geomagnetic Grip

YETENEK:Point, Unit Target

ETKİLER:Friendly Creep, Friendly Hero

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Earth Spirit hedeflenen Taş Kalıntıyı kendisine çeker. Çekilen hedefle vurulan düşmanlar susturulurlar ve hasar alırlar.

Chronosphere, Duel veya Black Hole içindeki bir birimde kullanılamaz.

Geomagnetic Grip ayrıca dost yaratıkları da hedefleyebilir.

KALINTI HASARI: 50 / 125 / 200 / 275
SUSTURMA SÜRESİ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
KAHRAMAN ÇEKME HIZI: 600
KALINTI ÇEKME HIZI: 900
CAST POINT 0.1s
75
Benzer, benzeri çeker. Hatta canlıların kanında bulunan mineraller ve kemikleri Earth Spirit'in çağrısına bağışık değildir.
Stone RemnantD
Stone Remnant

YETENEK:Not Learnable, Point, Show In Guides

Hedef noktaya Taş Kalıntı çağırır. Taş Kalıntıların görüşü yoktur, hasar verilemezler ve Earth Spirit'in yetenekleri için kullanılabilirler. Taş Kalıntı çağırmak şarj tüketir. Şarj zamanla tekrar dolar. Her 5 seviyede fazladan şarj kazanır.

SÜRE: 60
CAST POINT 0s
Earth Spirit onunla beraber Dünya'nın karanlık kucaklamasında uzun süre gömülen taş ordusundan bir kalıntıyı çağırır.
Enchant RemnantF
Enchant Remnant

YETENEK:Hidden, Show In Guides, Unit Target

ETKİLER:Custom Custom

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:No

Earth Spirit geçici olarak bir kahramana etki ederek ona Taş Kalıntı özelliklerini verir. Kısa bir süre sonra kalıntı parçalanır, kahramanı serbest bırakır ve çevresindeki düşmanlara hasar verir. < br>
Stone Remnantlar üzerinde kullanılabilir. Eğer kalıntılar üzerinde kullanılırsa dolum süresi 5'e düşer.
Dost bir kahraman üzerinde daha uzun kullanma menziline sahiptir.

Earth Spirit'in kendisi taş kalıntısı olduğunda Boulder Smash ile hedeflenebilir.

KALINTI SÜRESİ: 2.4
SHATTER HASARI: 450
SHATTER YARIÇAPI: 450
DOSTLARA KULLANMA MENZİLİ: 500
CAST POINT 0.2s
45
150
Kaolin Dünya'nın doğa güçlerini kullanarak geçici taş canlılar oluşturur, böylece onları askerleştirerek taştan bir mezar ordusu olabilir.
MagnetizeR
Magnetize

YETENEK:No Target

HASAR TÜRÜ:Magical

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Küçük bir alanı manyetize ederek birimlerin kısa bir süre hasar almasını sağlar. Manyetize edilen kahraman yakında bulunan Taş Kalıntıların patlamasına yol açar, heykeli yok eder ve yakınlardaki bütün düşman birimlerin manyetize süresini yeniler. Bu işlem bir çok kez tekrarlanabilir. Eğer bir düşman kahraman Geomagnetic Grip veya Boulder Smash'ten etkilendiyse, tüm manyetize edilen kahramanlar bu zayıflatmaları paylaşır.

YARIÇAP: 350
SANİYE BAŞINA HASAR: 45 / 85 / 125
MANYETİZE SÜRESİ: 6
KALINTI YENİLEME/PATLAMA YARIÇAPI: 600
CAST POINT 0.2s
100 / 90 / 80
100
Earth Spirit'in çağrısıyla, düşmanın kanındaki mineraller ve kemikleri içinde bulunduğu bedene karşı isyan eder.

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+0.5 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi
25
Magnetize'ın Etkisi Geçirilemez
+250 Rolling Boulder Mesafesi
20
+100 Boulder Smash Hasarı
+110 Rolling Boulder Hasarı
15
+%25 Magnetize Hasarı ve Süresi
+%8 Büyü Artırımı
10
-2 sn Geomagnetic Grip Dolum Süresi
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
22 +3.817 +2.418 +2.1
Hareket hızı290
Görüş mesafesi1800/800
Zırh2.38
Ana saldırı hızı1.7
Hasar47 - 57
Saldırı noktası0.35