Aggrandize

Aggrandize

Doğal Yetenek

Dark Seer seviye atladığında, maksimum sağlığının ve manasının bir yüzdesini geri kazanır. Geri kazanılan yüzde, %10 + kahraman seviyesi başına %1.5 kadardır.

Vacuum

Vacuum

Q

YETENEK: Nokta Hedefli

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Sadece Güçlü Etkisizleştirmeler

Dark Seer hedeflenen alanda bir vakum yaratır ve düşman birimlerini çekerek hasar verir.

Bu yetenek yönlendirmeli büyüleri durdurur.

Hasar vermeden önce 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 saniye boyunca birimleri kendine çeker.

Vacuum'un merkezine yakın ağaçlar yok edilecektir.

YARIÇAP: 325 / 400 / 475 / 550

HASAR: 70 / 130 / 190 / 250

60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
450 / 500 / 550 / 600
Ish'Kafel, yerçekimini istediği yere yerleştirebilir.
Ion Shell

Ion Shell

W

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Kahramanlar

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Hedefi, çevredeki düşman birimlerine hasar veren kalın bir kalkanla kaplar.

0.2 saniye aralıklarla ufak miktarlarda hasar verir.

Yeteneğin kullanıldığı hedefe hasar vermez.

Eğer zaten Ion Shell'i olan bir birim üzerinde kullanılırsa yeni Shell eskisinin yerini alır.

YARIÇAP: 275

SANİYE BAŞINA HASAR: 30 / 50 / 70 / 90

SÜRE: 21 / 24 / 27 / 30

9
100 / 110 / 120 / 130
800
Dark Seer 'Duvardan Ötedeki Topraklara' doğru delikler açar, prizmatik enerjinin içeri sızmasını sağlar.
Surge

Surge

E

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Dost Birimler

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Hedeflenen dost birimi güçlendirerek onun kısa bir süreliğine hızlandırarak fazlı hareket verir. Birimin hareket hızını maksimuma ulaştırır ve yavaşlatılamaz.

Surge yeteneğinin kullanıldığı birimler yetenek kaldırılmadan yavaşlatılamazlar.

SÜRE: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9
50
600
Ish'Kafel, bir defasında labirent duvarları arasında gezinmek için zihninin hızını kullanmıştı.
Normal Punch

Normal Punch

D

YETENEK: Pasif

ETKİLER: Düşman Birimleri

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

Pasif yetenektir. Dark Seer'ın bir sonraki saldırısı önlenemez vuruş ile kurbanının içinden bir replikasını çıkartır ve Dark Seer'ın son 3 saniye içinde ne kadar hareket ettiğine bağlı olarak hasar verir ve sersemletir. Maksimum etki 1100 mesafe ilerlediğinde ortaya çıkar.

MAKS SERSEMLETME SÜRESİ: 1.25

MAKS. GERİ İTME MESAFESİ: 350

İLLÜZYON SÜRESİ: 6

MAKS HASAR: 400

9
Wall of Replica

Wall of Replica

R

YETENEK: Zemin Vektör Hedefli

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Evet

İçinden geçen düşman kahramanlarının bir illüzyonunu yaratan, kahramanı yavaşlatan ve hasar veren ışıktan bir duvar yaratır. İllüzyonlar Dark Seer'ın emirlerine itaat eder. İllüzyonlar yok edilene kadar ya da duvarın süresi bitene kadar sürer.

Diğer illüzyonlardan illüzyon yaratmaz.

Duvar başına her oyuncu için en fazla bir illüzyon olabilir.

Wall of Replica büyü bağışıklığına sahip düşmanları yavaşlatmaz.

DUVAR SÜRESİ: 30

KOPYA HASARI: 70% / 80% / 90%

ALINAN KOPYA HASARI: 200%

HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 60% / 70%

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1

HASAR: 25 / 40 / 55

100
125 / 250 / 375
1300
Dark Seer kendi evrenine dönemese de düşünce gücüyle güçlü bir prizmatik duvar oluşturarak düşman saflarında karışıklığa sebep olur.
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
350 Surge Etki Alanı
25
2 Ion Shell Şarjı
+50 Ion Shell Hasarı
20
-40 sn Wall of Replica Dolum Süresi
Ion Shell +250 Maks. Sağlık Verir
15
+75 Vacuum Etki Alanı
+65 Ion Shell Yarıçapı
10
+%15 Wall of Replica İllüzyon Hasarı
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
20 +2.619 +1.821 +2.7
Hareket hızı295
Görüş mesafesi1800/800
Zırh3.66
Ana saldırı hızı1.7
Hasar52 - 58
Saldırı noktası0.59