EnfeebleQ
Enfeeble

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Pure

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Her saniye hasar verir, düşmanın toplam saldırı hasarını ve kullanma menzilini azaltır.

SALDIRI HASARI AZALTMASI: 55% / 60% / 65% / 70%
KULLANIM MENZİLİ AZALTMASI: 30%
SÜRE: 9
HASAR: 12 / 18 / 24 / 30
CAST POINT 0.2s
28 / 21 / 14 / 7
100 / 110 / 120 / 130
Atropos'un büyüttüğü her bir korku filizi, kurbanlarının esrarlı ve giz dolu sanatlara olan hassasiyetini artırır.
Brain SapW
Brain Sap

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Pure

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

Düşman biriminin hayat enerjisini emerek hasar verir, Bane'i iyileştirir.

İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 160 / 230 / 300
CAST POINT 0.2s
120 / 130 / 140 / 150
Atropos, ektiği korkuyu biçmekten daha keyifli bir şey bilmez.
NightmareE
Nightmare

YETENEK:Unit Target

ETKİLER:Both Creep, Both Hero

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:No

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes

Düşman veya dost bir kahramanı uyutur. Uyuyan birimler saldırıldığında uyanır. Eğer doğrudan hasar alırlarsa Nightmare saldıran birime geçer. Bane, uyuttuğu hedefleri uyandırmadan saldırabilir.

Nightmare'in ilk saniyesinde, hedef birir zarar göremez durumdadır.

Bane kendini Nightmare'den uyandırabilir.

Kullanıldığında Nightmare End ile değiştirilir. Herhangi bir birimde var olan bütün Nightmare etkileri sona erer.

120 / 130 / 140 / 150
Tanrıça Nyctasha'dan çalınan bir özelliği, avını sonsuz uykuya sokabilmesi.
Fiend's GripR
Fiend's Grip

YETENEK:Channelled, Unit Target

ETKİLER:Enemy Basic, Enemy Hero

HASAR TÜRÜ:Pure

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER:Yes

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR:Yes Strong

SÜRELİ - Düşman birimi, 5 saniye süreyle, etkisiz hâle getirilir ve süre bazlı hasar görür. Bu süre içinde azami manası üstünden her 0.5 saniye manası çalınır.

SANİYE BAŞINA MANA ÇEKME: 5%
SÜRE: 4.75 / 5.25 / 5.75
HASAR: 70 / 110 / 150
CAST POINT 0.2s
200 / 300 / 400
Atropos'un kurbanları çoğu kez kendi canlanmış kabusları tarafından paramparça edilir.
Nightmare EndD
Nightmare End

YETENEK:Hidden, No Target, Toggle

Devam etmekte olan kabusları bitirir.

Ichor of NyctashaF
Ichor of Nyctasha

YETENEK:Innate Ui, Passive, Skip For Keybinds

Bane'in özellik kazanımları her zaman üç özelliğe eşit olarak dağıtılır (+3 kuvvet veren öğeler artık +1 kuvvet/çeviklik/zekâ verir).

Son Güncelleme

Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+3 sn Fiend's Grip Süresi
25
+275 Brain Sap Hasarı/İyileşitrmesi
+30 Hareket Hızı
20
-3 sn Nightmare Dolum Süresi
+%5 Fiend's Grip Maks. Mana Çekmesi
15
Saniye Başına +13 Enfeeble Hasarı
+%20 Enfeeble Kullanma Menzili Azaltması
10
-3 sn Brain Sap Dolum Süresi
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
23 +2.723 +2.723 +2.7
Hareket hızı305
Görüş mesafesi1800/1200
Zırh4.22
Ana saldırı hızı1.7
Hasar22 - 28
Saldırı noktası0.3