We feel like the pub meta has stabilized enough in the past couple of weeks to start discussing heroes that truly shine in the current iteration of the game. Pub meta might not be fundamentally different from the professional one, but the ease of execution and popularity of the hero are big contributing factors: after all your teammates need to understand your intentions, if your team wants to be a cohesive unit. As such, some of the professional staples are going to be missing from this list, while some unexpected heroes will be mentioned.
We are getting pretty tired discussing the hero, since she is extremely popular in both pubs and the professional scene, but Snapfire is definitely one of the top tier Supports right now.
While her success in tournaments has been on a steady decline, her pub prowess only grows: there was a dip in the hero’s winrate after 7.24b was released, one that almost got her to below 50%, but it was rising steadily ever since, reflecting how pub players are getting better and better at playing the hero.
There are some interesting stats regarding the hero: she is one of the few heroes, which get more popular in the higher brackets, but her winrate is stable throughout all skill levels. She was also the most popular hero in the Divine+ games in the last month, winning ~52% of her games, though we feel this number might start going down once the nerf effects fully kick in.
Is it time to start learning the hero? We believe it is: Dota is primarily balanced around the competitive scene and it doesn’t look like Snapfire will receive any further nerfs, so she is a safe hero to train and have in your pool for at least another couple of patches.
Possibly the most consistent pick in the current meta, at least when it comes to supports. Disruptor can’t boast incredibly high winrate, but he works in all skill brackets and can be a safe draft opener.
His stats are pretty interesting as well: his popularity and winrate remain almost constant throughout all levels of play and we feel that with the current level of experimentation with matchmaking, it is a pretty great quality for a hero: no matter whether you are playing a game at your skill level or get matched with players of significantly higher or lower MMR, they will know how to play with you on their team.
Disruptor is also one of the “strong by design” heroes, so it is never bad to have him in your arsenal: the ability to catch any enemy or at least effortlessly force a BKB usage should not be underestimated.
Lich’s popularity rises with the increase in the skill level of the game, but his winrate falls sharply in the Divine+ games. The hero has tons of counterplay, be it delta-splitting from Chain Frost or getting a source of Purge to deal with the Frost Shield, so it is only natural better prepared players don’t fear Lich as much. That said, for anyone in Ancient and below Lich is an excellent safe pick.
Current meta typically has at least one core that deals most of his damage through right-clicks and as such, Lich will always have a game. He is pretty great in an aggressive lane, can be good at supporting a passive one and can even be effective and holding objectives on his own: Frost Shield on towers is still pretty strong.
So if you are still climbing, Lich is definitely a very safe pick to practice. Don’t expect him to stay as relevant and impactful in higher level games, but definitely give him a go in your next pub game.
This is going to be quite controversial, but Nyx Assassin is an incredibly strong hero in the current meta. The way it unfolded, typically forcing players to pick midgame oriented heroes, allows Nyx to start shining: the hero doesn’t deal any damage, but the amount of utility he brings to his team is almost unparalleled.
He is a scout, he has access to Break, which comes in handy quite often, he has multiple disables and can ensure his own survival easier than most supports. The only real problem the hero typically encounters is the layer between the keyboard and the chair.
Landing his stuns is hard and the hero does require a great deal of built-up muscle memory and coordination to be effective, but it is definitely worth it. For any player in Archon and above, Nyx can become the go-to support that only gets better as MMR increases. The first several games are definitely going to be painful, but once you start understanding potential rotations and how to position yourself in teamfights, the payoff is massive.
That said, we are not entirely sure about the hero’s longevity. Nyx is very popular in the professional scene right now and it might lead to some nerfs in the future. On one hand, learning to play the hero is very rewarding in the current meta, on the other — this might not last for too long and then a lot of effort will get wasted.
wheres 5 pos pudge
pudge is a garbage hero.
anyone who picks 5 pos pudge should suffer from getting low and low MMR
no mention for Bane ?? That hero is literally the best pos 5 in the game.
No mention of pos 5 pudge? That hero is literally the best support, free mmr for team on opposite side of pudge's team. Constantly doing nothing, leeching on his lane's xp, and hooking his team to save enemy heroes
bane actually wilding
No mention of pos 5 pudge? That hero is literally the best support, free mmr for team on opposite side of pudge's team. Constantly doing nothing, leeching on his lane's xp, and hooking his team to save enemy heroes
Pudge is a great pos5. Once you get your phase boots, urn and a dagger, it is very hard for the enemy team to counter you, just walk into them, rot and dismember. Hooks are saved for finishing off. Progress to Agha -> Armlet if you get a ton of stacks and your team lacks dps.
брюмаста топ пятерха пасани ваще такта брюмаста сильний слешкоам на любую роль пажылую
Pudge is a great pos5. Once you get your phase boots, urn and a dagger, it is very hard for the enemy team to counter you, just walk into them, rot and dismember. Hooks are saved for finishing off. Progress to Agha -> Armlet if you get a ton of stacks and your team lacks dps.
i think Nyx came back to meta since the increasing pick rate Snapfire and Timbersaw on the pro scene. He's a natural counter on the mentioned heroes.
No mention of pos 5 pudge? That hero is literally the best support, free mmr for team on opposite side of pudge's team. Constantly doing nothing, leeching on his lane's xp, and hooking his team to save enemy heroes xD
Lmao people are really mentioning Pudge
Ребята, варлок, вот самый стабильный сап
Ребята, варлок, вот самый стабильный сап
pudge is complete fucking trash and if you play him so are you
No mention of pos 5 pudge? That hero is literally the best support, free mmr for team on opposite side of pudge's team. Constantly doing nothing, leeching on his lane's xp, and hooking his team to save enemy heroes xD
No mention of pos 5 pudge? That hero is literally the best support, free mmr for team on opposite side of pudge's team. Constantly doing nothing, leeching on his lane's xp, and hooking his team to save enemy heroes xD
Oh my God, please stop with the "No mention of pos 5 pudge?" bullshit…
Pudge is a great pos5. Once you get your phase boots, urn and a dagger, it is very hard for the enemy team to counter you, just walk into them, rot and dismember. Hooks are saved for finishing off. Progress to Agha -> Armlet if you get a ton of stacks and your team lacks dps.
where techites ?
I build solar on Ogre pos 5, and when it happens, my carry hits like a butterfly with an extra 8 armor
Pudge 5, yikes
Why not mention pudge pos 5?
Nyx is very good. Played most games on him. If you have normal teammates then Nyx will win late game all time. Because he easialy control any carry with propper items and make very big damage to mages :))
Nyx easy control Bristle. Can control Morph, Troll and Slark. Only one problem is Meepo but in late game he is not problem
Dazzle? no?
what was the point of this post? to tell people that the first two heroes listed have the highest winrates? lol. Would've liked to hear a bit more about as to WHY those heroes are so good... not even a mention of a single ability from Disruptor or Snapfire... Please do some better explaining rather than listing off winrates and pro stats.
Кстати, по поводу Нюкса, посмотрел что собирает на нем игроки из топа за игры сделанные на этом патче (до 17.03.2020) и понял что они категорически не понимают как использовать его сильные стороны.
Какие сильные стороны у Нюкса?
1. Manaburn - Манабёрн полезно максить не только против магов но и против других героев. Замакшеный манабёрн станет проблемой для ВК, Бриста, Троля, Сларка, Войда и Джаггера, которые ныне популярные в пике. На деле стоит Нюксу кастануть манаберн 3 раза (12-14 секунд на все про всё) на каждого из них чтобы выжечь её почти под чистую, а это значит что ВК не воскреснет, Брист перестанет спамить колючки с соплями, Троль не засейвится ультой, Сларк не включит ульт, Войд не даст купол и не сбежит с помощью первого скила и Джагер потеряет ульт и свое спасение (первый скилл). Для того чтобы нормально раскастоваться манабёрном нужен нормальный мана реген, в идеале войдстоун + лесной айтем на ману (эссенс ринг, сетку или хотя бы оптик), и если в команде будет джелли, то 1 заряд нужно отдать нюксу, т.к. для активной игры и килов ему нужен мана реген. В идеале мана реген должен быть в районе 6-9 маны в секунду, этого вполне достаточно для 30 минуты, т.к. дальше лучше всего сделать баттлфури для мана регена и сплеша, т.к. на 25 уровне берется 100 к ловкости и БФ будет как никак к стати чтобы разваливать кабины вражеским корам.
2. Carapace - Карапас очень сильный и полезный скилл, но сам по себе карапас не панацея, его эффект нужно усилить с помощью блейдмейла. Собрав БМ, Жука бить становится проблематично т.к. у него есть карапас и бм, которые спасут жизнь жуку не раз и помогут убивать вражеских оппонентов. Для карапас важна реакция чтобы доджить сильные вражеские атаки, а также с помощью карапас можно сбежать с поля боя когда выжить практически нереально. Имея карапас и БМ можно очень легко контрить бриста. Когда брист начинает спамить иглами, мы выжигаем ему ману, и врубаем БМ, когда на вас будет достаточное количество стаков как раз когда БМ кончится, врубаете карапас и более сильный дамаг уходит в того же бриста. С помощью данной тактики можно даже на 25 уровне легко контрить бриста. Если брист купит лотус, это его спасет от манаберна, но не спасет от двойной обратки нюкса. С помощью карапас можно ловить шторма, доджить ульт снайпера, а имея БМ можно поиздеваться над Лионом, который хочет кинуть в вас палец, но здесь важна реакция и предугадать действия противника.
3. Стан - стан полезный, потому что он долгий, но попасть бывает весьма проблематично, та и дистанция применения оставляет желать лучшего. В больших замесах, когда бой идет против 4, шанс промахнуться практически нивелируется и промазать уже будет сложнее ;) Тайминг применения стана довольно удобный, что позволяет его отменить перед применением, а также ловить противников на перерождении и выходе из призрачной формы. С помощью стана значительно лучше фармить, но если вы играете хотя бы против двух магов то лучше всего максить сначала манаберн, а потом стан. У этого есть плюсы и минусы, на мой взгляд с манаберном проще убивать героев и делать их бесполезными т.к. у них не будет маны (тайдхантер и эмбер одни из таких героев, которые без маны вообще не опасны), но фармить быстро леса вы уже не сможете и придется фармить только на лайнах чтобы не терять времени. Если же первым максить стан, то фармить станет проще (имея достаточное количество мана регена естественно), но при нападении на вражеского героя всегда будет оставаться шанс что вы промажете станом, что может обернуться даже смертью вашего героя. Некоторые игроки берут на Нюкса еула, чтобы попадать станом было проще, но как по мне это просто напрасная трата слота и начальных денег которые можно было пустить в другое русло.
4. Vendetta - отличный скилл с хорошим уроном и эффектом накладывания слабости. Урон от вендетты плюсуются к вашей физической атаке, что не может не радовать. С помощью скила можно сбежать из трудной ситуации, поискать во вражеском лесу героев которых можно убить или просто инициировать драку. А в купе с правильными предметами и раскастовкой будет внесен отличный урон. С помощью которого легко унести большую часть ХП вражескому кор герою или просто убить его. Всю игру гонятся за вражескими героями не стоит пока не будут куплены основные предметы.
На мой взгляд основные предметы на нюкса, с помощью которых он уже становится проблемой для кор героев так это на ранней стадии:
- Phase boots (фэйзы);
- Void Stone;
- Blade Mail;
С данными предметами можно уже спокойно влетать в драки если оппоненты не сильно нафижены.
После фармим Abyssal Blade, с ним мы легко контрим противников в бкб, также во время драки можно быстро и легко влететь в ДРУГОГО героя, таким образом за доли секунды мы контрим нескольких героев. А на 25 уровне взяв талант на 100 ловкости, станы будут довольно часто проскакивать создавая оппонентам серьезные проблемы. Купив Эбисал, мортра, сларк и джагер уже менее опасны.
Большинство игр заканчиваются на данном этапе, однако если этого не случилось следующим фармим:
- Баттлфури;
- Дедалус;
- Сатаник или Бабочку (по ситуации, если замесы потные и нужен отжор или у противника есть обратка, то лучше иметь при себе Сатаник, если игра более простая и легкая, то можно купить Бабочку, как по мне Сатаник предпочтительнее);
Даже если вы играете против мортры с бешеным уворотом, мкб обычно не понадобится т.к. засчет скилов, ульты и эбисала она и так умрет (проверено!).
С данной сборкой Нюкс выдает криты под 1к, сыпет станами, убивает вражеских коров с 25 уровня очень легко, а магов вообще съедает очень быстро и выиграть игру против такого никса очень трудно если его тимейты хотя бы на половину имеют играть. Даже АМ не будет проблемой если у нюкса прямые руки и есть необходимые предметы.
Постскриптум.
Некоторые собирают нюкса в магическую сборку через Эзериал и Дагон, да, урон моментальный он вносит неплохой, но этого достаточно только чтобы убивать магов, саппортов и других тонких ловкачей у которых нет тараски. Против силовиков и танков данные айтемы уже не работают должным образом, а также если противники купят линку, лотус и блейд мэйл, то это становится ещё более бесполезным. В лейте с данными айтемами мы в основном даем раскастовку в одного после чего ждем КД, т.к. с руки бить не можем потому что для этого ничего нет. Как по мне это жирный минус этой сборки и лучше идти на урон в руку. Имея урон в руку мы справляемся не только против магов и тонких ловкачей, но уже и силовики с танками для нас не будут проблемой, т.к. мы будем убивать их с руки. Сложной мишенью может оказаться откормленный пудж, но если у вас есть БМ и эбисал то комбинируя со скилами и карапасом можно и с ним справится в одиночку.
И ещё одно Нюкс может спокойно стоять на одном лайне со своим кором выполняя роль саппорта, но к концу игры все же насобирать те предметы что я говорил, в таком случае из саппорта он превратится в сильного нюкера и более или меннее надоедливого танка для противника. Большое количество сильных героев и контроля в лейте это залог победы!
Надеюсь кому-то это будет интересно. Всем спасибо!
Your TI9 predict sucks
spirit breaker is great right now. boots of travel, aghs; spirit breaker becomes meteorite
actual pepeg comment saying pos 5 pudge