Illusory Armaments

Illusory Armaments

Doğal Yetenek

Eşyalar, yetenekler ve auralar bonus hasar yerine temel hasar verir.

BONUS YERİNE TEMEL HASAR: 100%

BONUS YERİNE TEMEL HASAR (İLLÜZYONLAR): 70%

Spirit Lance

Spirit Lance

Q

YETENEK: Birim Hedefli

ETKİLER: Düşman Birimleri

HASAR TÜRÜ: Büyüsel

ZAYIFLATMA BAĞIŞIKLIĞINI DELER: Hayır

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Hedefteki düşman biriminin üzerine hasar veren ve yavaşlatan büyülü bir mızrak gönderirken birime saldırması için de aldatıcı bir hayalet çağırır.

Phantom Lancer'ın 675 menzilindeki illüzyonlar yetenek kullanma animasyonunu taklit eder.

LANCE HASARI: 70 / 140 / 210 / 280

YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3.75

HAREKET YAVAŞLATMA: 14% / 21% / 28% / 35%

İLLÜZYON SÜRESİ: 3.5 / 5 / 6.5 / 8

İLLÜZYON HASARI: 15%

İLLÜZYONUN ALDIĞI HASAR: 400%

10 / 9 / 8 / 7
120
600 / 650 / 700 / 750
Azwraith'in mızraklar konusundaki becerisi, ailesinin yemeği olan balıkları yakalamaktan savaş alanına kadar sıçramıştır.
Doppelganger

Doppelganger

W

YETENEK: Nokta Hedefli

Phantom Lancer, bir süreliğine savaş alanından kaybolur. 1 saniye sonra, Phantom Lancer ve yakınındaki kopyaları, belirlenen alanda rastgele pozisyonlarda, ek olarak 2 özel kopya ile tekrar ortaya çıkar. Tüm illüzyonların süresini uzatır. Bu kopyalardan biri hasar alır ancak hasar vermez, diğeri %500 daha fazla hasar alır ancak %80 daha fazla hasar verir.

ETKİ GEÇİRME TÜRÜ: Basit Etki Geçirme

Bu yetenek üzerinize gelen diğer yeteneklerden kaçmak için ve zayıflatmaların etkisini geçirmek için kullanılabilir.

Tekrar ortaya çıkan bir ünitenin yanındaki ağaçlar yok edilecektir.

Phantom Lancer ve dostları hangi illüzyonun %100 hasarı olduğunu görebilecek.

HEDEF ALAN BOYUTU: 325

İLLÜZYON TOPLAMA MENZİLİ: 900

TEKRAR GÖRÜNME GECİKMESİ: 1

DOPPELGANGER SÜRESİ: 8

İLLÜZYON SÜRE UZATMASI: 2

22 / 18 / 14 / 10
50
575
Korkunç Magus Vorn'un ölümü Phantom Lancer'ı ışığın tüm tayflarını bükebilme yeteneği ile doldurdu.
Phantom Rush

Phantom Rush

E

YETENEK: Aç/Kapa

ETKİSİZLEŞTİRİLEBİLİR: Evet

Phantom Lancer yeteneğin mesafesi dâhilinde hedeflediği bir düşmana hücum eder ve geçici çeviklik güçlendirmesi kazanır. Phantom Lancer'ın illüzyonlarının da bu yeteneği vardır.

Eğer saldırı emri iptal edilirse, fazladan hareket hızı kaybedilir.

Rush 800 hareket hızına sahiptir.

MİN ŞARJ MESAFESİ: 275

MAKS ŞARJ MESAFESİ: 600 / 675 / 750 / 825

BONUS ÇEVİKLİK: 10 / 20 / 30 / 40

FAZLADAN ÇEVİKLİK SÜRESİ: 2

13 / 10 / 7 / 4
Azwraith, savaş alanında hızın her şey demek olduğunu bilir.
Juxtapose

Juxtapose

R

YETENEK: Pasif

Phantom Lancer'ın, saldırdığında varlığını bölerek kendisinin bir kopyasını çıkartma şansına sahip olur. Çıkardığı kopyalar kendi varlıklarını bölerek kopyalarını çıkarabilir. Phantom Lancer tarafından çıkan kopyalar 8 saniye, kopyaların kopyaları 4 saniye durur.

MAKSİMUM İLLÜZYONLAR: 6 / 8 / 10

KAHRAMAN TETİKLEME ŞANSI: 40% / 45% / 50%

İLLÜZYON TETİKLEME ŞANSI: 9%

İLLÜZYON HASARI: 15% / 17% / 19%

İLLÜZYONUN ALDIĞI HASAR: 600%

15
75
Azwraith'in her mızrak saldırısı tıpkı iki normal savaşçıdan geliyormuş gibi hissedilir; ya da üç savaşçıdan; ya da dört...
Kahraman Yetenekleri
Yetenek Ağacı
+%20 Illusory Armaments Hasarı
25
-4 sn Doppelganger Dolum Süresi
+%6 Juxtapose Hasarı
20
+300 Phantom Rush Menzili
-1 sn Spirit Lance Dolum Süresi
15
+2.5 sn Phantom Rush Bonus Çeviklik Süresi
+10 Phantom Rush Çevikliği
10
+1.25 sn Spirit Lance Yavaşlatma Süresi
Kahraman Nitellikleri
GüçÇeviklikZeka
21 +2.226 +2.821 +1.8
Hareket hızı285
Görüş mesafesi1800/800
Zırh3.64
Ana saldırı hızı1.7
Hasar52 - 62
Saldırı noktası0.5